Re: Kartellmarkt: Maske des Ausrotter-Outfits bald erhältlich
Verfasst: Sa 13. Apr 2013, 12:41
Naja, ich unterscheide zwischen Film und Spiel
Daher muss mein Char nicht wie im Film aussehen 


hihi...HigH_HawK hat geschrieben:Naja, ich unterscheide zwischen Film und SpielDaher muss mein Char nicht wie im Film aussehen
Hmmm und beides spielt im selben Universum, vielleicht sollte Bioware noch die Tauren, Blutelfen und Paladine ins Spiel einfügen, würde ja durchaus Passen von der Design Auswahl.HigH_HawK hat geschrieben:Naja, ich unterscheide zwischen Film und SpielDaher muss mein Char nicht wie im Film aussehen
Ich nicht. Mich interessiert an dem Spiel das Star Wars-Flair. Es nur Star Wars zu nennen, dann aber die Klamotten doch nach einer Mischung aus den Herr der Ringe-Unterweltmonstern (keine Ahnung wie die heißen, so sehen für mich aber diese Knochenrüstungen und Hörnerhelme aus) und irgendwelchen Fantasiegebilden aussehen zu lassen, ist für mich halt eben nicht Star Wars, einfach nicht authentisch. Dann hätten sie das Spiel halt eben xyz-MMO nennen sollen.HigH_HawK hat geschrieben:Naja, ich unterscheide zwischen Film und SpielDaher muss mein Char nicht wie im Film aussehen
Ja, absolut meine Meinung! Star Wars war das erste "used Universe" im SiFi-Genre. Ein paar Rüstungen sehen auch danach aus. Die Beinpanzer meines Kopfgeldjäger haben schonmal Kampfspuren, daher habe ich sie auch gewählt. Und einer meiner Gleiter (Longspur irgendwas) sieht auch ziemlich nach Stock Car aus, passt also auch schonmal.FlugFrettche hat geschrieben:Würde mir ja mehr so ein Design wünschen, mehr Dreck, mehr Stoff, nich nur so Roboter und Laufende Panzer, zumindet mal für die Tech Klassen.
Genau das!mad_flyer_one hat geschrieben:"Mir" muss es gefallen und nicht allen anderen.
Joa, man hat halt auch im realen Leben seinen Style, daher bleibe ich da auch in eine Richtung. Dauernd etwas anderes brauche ich nicht.mad_flyer_one hat geschrieben:Ich finde es z.B. super, das Border immer auf seinen Helm achtet. Der ist "gesetzt" und alles andere wird angepasst.
Wieso dann das Spiel Star Wars nennen, versteh ich nicht. Würde es heißen World of WarsStar: The old Ringe Republic wäre es ja vollkommen ok, aber das Design hat Allgemeinen nichts mit diesem Universum zu tun.HigH_HawK hat geschrieben:Jedem Tierchen sein Plaisierchen! Ich will halt nicht "Copy Cat" spielen und alles Modellgetreu oder "in etwa im Kanon" nachbauen, sondern einfach wie mad sagte, mir gefallen.
Mehr Dreck, mehr Stoff, würde eventuell nicht schaden, wäre meiner Meinung nach eher etwas für die RP (Role Play) Spieler.
Genau, beim Sith-Krieger sieht es echt etwas mau aus, was den Rüstungsstyle angeht. Beim Inqui kann man sich eigentlich nicht beschweren, da dieser Roben en masse findet/bekommt und daher auch meiner Meinung nach stylish ausgerüstet werden kann. Und ja, bei der Maske muss ich Frettche recht geben, diese passt eher in ein Fantasy Spiel, weshalb ich diese immer ausblenden würde.Borderliner71 hat geschrieben:...Wenn ich ein wenig darüber nachdenke, finde ich es eigentlich auch gar nicht sooo schlecht, daß die "mehr SW-like-Klamotten" recht selten sind. Somit kann man schon am Aussehen der Charaktere erkennen, wer dieses Spiel aus welchem Antrieb spielt. Und es gibt sie, die Star Wars-Klamotten! Mein Jedi, Soldat und Kopfgeldjäger gefallen mir sehr gut in Ihren Rüstungen. Lediglich bei den Sith war es meiner Meinung nach recht dünn. Aber das wird sich ja jetzt hoffentlich ändern. :hecheln:
Das ist, zumindest für meinen Geschmack, recht einfach:HigH_HawK hat geschrieben:Nun kommt aber die Frage auf, wie muss für ein SW Fan, ein Sith-Krieger ausgerüstet sein?