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Battlefield 3

Verfasst: Fr 22. Okt 2010, 13:39
von Borderliner71
Ich habe gerade ein Interview mit Gustav Halling von DICE entdeckt, welches mir im Bezug auf Battlefield 3 etwas zu denken gibt:
Frage: Was hast du an Battlefield 1942 geändert, als du Battlefield 1943 designt hast?

Antwort: Eine Sache war, dass wir die Maps ungefähr 20 - 25 % kleiner machten, um sie dem schnellen, modernen Gameplay besser anzupassen. Das Gameplay in 1942 war überhaupt nicht schnell. Man hatte z.B. "gehen" und "rennen", "gehen" ist in heutigen Spielen schon fast nicht mehr möglich - entweder man rennt, oder man sprintet! In 1942 konnte man viel zu viel Zeit damit verbringen, von A nach B zu gelangen. Heut zu Tage dürfte dieses Tempo als unakzeptabel langsam empfunden werden.
Quelle

"...wir die Maps ungefähr 20 - 25 % kleiner machten, um sie dem schnellen, modernen Gameplay besser anzupassen."

Die Aussage "modernes Gameplay" läßt mich darauf schließen, daß zukünftige Spiele alle derart ausgerichtet werden, weil es ja "modern" ist. Bedeutet also tschööö große Battlefield 2-Karten, Ihr seid unmodern. :shock:

"In 1942 konnte man viel zu viel Zeit damit verbringen, von A nach B zu gelangen. Heut zu Tage dürfte dieses Tempo als unakzeptabel langsam empfunden werden."

Au weia! Auch das Tempo muß heutzutage schneller sein, was uns Battlefield Bad Company 2 ja auch eindrücklich gezeigt hat. Da auch das offenbar als Anpassung an den aktuellen Stand angesehen wird, dürften wir wohl auch bei Battlefield 3 mit einem gesteigerten Tempo rechnen können. Weniger Last auf taktisches, überlegtes Vorgehen, mehr Last auf Spielgeschwindigkeit. :(

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 22. Okt 2010, 14:07
von mad_flyer_one
Das hab ich gestern gelesen ;)

Gedanken zu Battlefield 3 von Alan Kertz
Vor kurzem fanden wir einen interessanten Kommentar von Alan"Demize99"Kertz im offiziellen EA UK Forum. In diesem gibt er einen ersten Einblick über seine Vorstellungen während der Arbeit an Battlefield 3.
In gewohnter Qualität könnt ihr seinen Beitrag bei uns in der deutschen Fassung lesen. Auch freuen wir uns schon mit euch über diesen Beitrag zu diskutieren und eure Meinung zu erfahren.

Doch hier zunächst die Worte vom Senior Gameplay Designer:

Die Ergebnisse der frühen BFBC2 Tests ergab, daß es am richtigen Gefühl der Waffen mangelte. Es macht einfach nicht so Laune am PC wie auf der Konsole. Da die Eingabegeräte der grosse Unterschied im Gameplay sind ( Mouse vs. Pad ), stellte sich schnell heraus, daß es nicht möglich war, die Waffeneinstellungen direkt von den Konsolen auf den PC zu übernehmen. Alle Waffen hatten eine gewisse Grundungenauigkeit, welche mit dem Gamepad nicht ins Gewicht fiel. Doch auf dem PC verhinderte es, daß die Spieler den Vorteil der Maus nutzen konnten. Bei BF2142 war es ein Schlüsselmerkmal, daß alle Waffen eine tödliche Genauigkeit besaßen, natürlich verloren sie über die Distanz den an Schaden, doch sobald das Fadenkreuz auf dem Ziel war, traf man auch.. Logischerweise hielten viele Spieler es als Sinnvoll, daß die Sturmwaffen eine höhere Genauigkeit haben sollten als eine SMG oder dem Karabiner. Ich denke das Problem ist das Sturmgewehre auf die Entfernung besser sein sollten und demzufolge auch besseren bzw. höheren Schaden auf Distanz verursachen als die SMG´s.

Als Antwort auf das PC Feedback habe ich die komplette Genauigkeit überarbeitet. Bei den nächsten Tests war es direkt ersichtlich das dies eine deutliche Verbesserung des Gameplay bedeutete, überraschenderweise erzeugten diese Änderungen aber auch auf den Konsolen ein besseres Feeling.

Grundlegend bin ich der Meinung, daß es ein Fehler ist, verschiedenes Gameplay auf den Konsolen vs. PC´s zu haben. PC Spieler haben durch die Eingabegeräte eine bessere Bewegungskontrolle, aber wenn sich eine Waffe auf dem PC gut bedienen lässt, dann trifft das auch auf die Konsole zu. Ich würde das nicht dadurch zerstören, daß ich den Rückstoss minimiere, das Schadensmodell anpasse oder anderen Blödsinn verändere.

PC und Konsolen BF´ler wollen dasselbe Gameplay. Ein episches Schlachtfeld, aber auch enge Infanteriegefechte. Sie wollen ausbalancierte Waffen, Land/Luft/Wasser – Fahrzeuge mit Schwerpunkt auf dem Papier-Stein-Schere Prinzip. Squad und Teamplay wo kein Spieler den "Ich kann alles Selbst" Super Soldaten spielen kann. Ausserdem ein Kommunikationssystem, welches das Teamplay unterstützt, sowie ein Belohnungs-/Rangsystem welches dazu führt das man noch eine Runde mehr spielen will.

Generell sind die Konsolen nicht so tolerant was all zu komplexe Benutzersteuerung betrifft. Es gibt nicht viele Knöpfe und deshalb ist ein eleganteres Interface von Nöten. Der Spass liegt nicht beim lernen wie ein System funktioniert sondern, wie man es am besten Benutzt.

PC Spieler haben ihre eigenen Anforderungen. Sie tendieren dazu nur auf dem PC zu spielen und wissen das der PC weit mehr Möglichkeiten als die aktuellen Konsolen bieten. Die Lücke zwischen den genannten Systemen verengt sich zwar zunehmend, aber der PC hat immer noch einen grossen Vorteil im Bereich des Speichers. PC Spieler fordern natürlich ein PC-Interface, einen Server Browser etc. Alles was sich anfühlt als wäre es von einer Konsole portiert, wird in Grund und Boden kritisiert. Sie verzeihen sehr komplexe Systeme und zerlegen das Design in seine Einzelteile, um wirklich zu verstehen wie es funktioniert. Es ist verflucht Hart einen PC Spieler zufrieden zu stellen, die Erwartungen sind viel höher.

Es ist zu früh um über BF3 zu sprechen, aber es ist niemals zu früh um die Sorgen der PC Spieler anzuerkennen, daß BF3 "konsolisiert" wird. Das PC Spiel ist am Leben und das ist auch gut so. BFBC2 hat das bewiesen und keiner bei DICE oder EA kann gegen diese Zahlen sprechen. Die PC Version von Battlefield 3 benötigt eine grosse Portion an gesonderter Aufmerksamkeit. Ich beabsichtige ihr diese zu geben.
Die Tradition und unsere Community erwartet das.

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 22. Okt 2010, 17:56
von 1A*VIP3R
ich freu mich schon auf bf3 lassen wir uns überraschen :wink:

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 22. Okt 2010, 18:55
von Borderliner71
Alan Kertz Aussagen stimmen mich auch deutlich positiver. Zwar werden damit nicht die "Tempo ist modern-Standpunkte" widerlegt, aber wenigstens wird deutlich, daß die PC-Spieler noch nicht vergessen wurden. Im Gegenteil, eine Aussagen zeugen davon, daß Herr Kertz sich einiges zu Herzen genommen hat.

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 4. Feb 2011, 10:57
von Borderliner71
Es gibt bereits Teaser zu Battlerfield 3:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GXdL3jSrKDM[/youtube]

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 4. Feb 2011, 13:21
von mad_flyer_one
Nicht nur das Video...

* Release im vierten Quartal 2011
* 64 Spieler Multiplayer
* Moderne Technlogie inklusive Kampfjets
* Kriechen und hinlegen ist wieder möglich
* Ein waschechter Singeplayer und der typische Battlefield Multiplayer
* Kooperatives spielen gegen die KI

Auch kann ab sofort die Limited Edition vorbestellt werden, dessen Cover nun auch veröffentlicht wurde. Weitere Infos werden zur GDC 2011 erwartet.

Bild

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 4. Feb 2011, 13:45
von Borderliner71
mad_flyer_one hat geschrieben:* Release im vierten Quartal 2011
Jetzt kann ich es ja sagen: Das hatten e4sy und ich schon beim Community-Treffen erfahren. Vermutlich im Dezember, "zufällig" genau passend zum Weihnachtsgeschäft, soll es zu haben sein. :D
mad_flyer_one hat geschrieben:* 64 Spieler Multiplayer
Yes baby! Das bedeutet mit SICHERHEIT wiedr große Maps und Battlefield-Feeling at it´s best. :rocker:
mad_flyer_one hat geschrieben:* Moderne Technlogie inklusive Kampfjets
Modern warfare und sämtliche Vehicles. Cool... :cool: Fehlt nur noch die Ankündigung, daß der Commander auch wieder an Bord ist.
mad_flyer_one hat geschrieben:* Kriechen und hinlegen ist wieder möglich
Cooooooool... xD
mad_flyer_one hat geschrieben:* Ein waschechter Singeplayer und der typische Battlefield Multiplayer
Joa, SP brauche ich zwar nicht unbedingt bei einem "echten" Battlefield, aber ok.
mad_flyer_one hat geschrieben:* Kooperatives spielen gegen die KI
Cooooooooooool³... xP Macht sicher mal Laune!
mad_flyer_one hat geschrieben:Auch kann ab sofort die Limited Edition vorbestellt werden, dessen Cover nun auch veröffentlicht wurde. Weitere Infos werden zur GDC 2011 erwartet.
Tja... das Cover... macht mir Angst! :panik: Sieht verdammt nach :bfbc2: aus. Eine Soldat in Pose (statt der von :bfbc2: gewohnte "Gang") und ne fette, rote "3" hätten mehr Erinnerungen gweckt. Aber abwarten! :nana:

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 4. Feb 2011, 15:47
von 1A*VIP3R
ich freu mich schon drauf lassen wir uns mal überraschen wie es wird :wink:

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 4. Feb 2011, 15:58
von WARRIOR
tja bei bf3 werde ich euch eh net auf den sack gehen können, da mein rechner dafür doch zu schwach sein wird.

Re: Battlefield 3

Verfasst: Fr 4. Feb 2011, 16:02
von 1A*VIP3R
dan must du mal langsam aufrüsten hast ja noch viel zeit :wink: