PC Performance bei BF3
Verfasst: Di 17. Jan 2012, 05:52
Ich dachte ich wende mich mit meinem kleinen Problem mal hier an Euch.
Wie ich feststellen musste liegt die Messlatte bei BF3 doch recht hoch was die Grafik angeht, und egal was ich an Einstellungen vornehme liegt meine GPU Auslastung meiner Grafikkarte immer zwischen 60% - 70% wobei ich es wenigstens geschafft habe den Speicher der Grafikkarte mit Texturqualität fast auszunutzen. Die Auslastung der CPU ist egal bei welcher Grafikeinstellung um die 95%-100%, was mir sagt das die CPU limitiert. Nur wenn ich meine CPU von 3,0 GHZ auf 3,6 GHZ Übertakte müsste ich ja mehr FPS also die Grafikkarte mehr auslasten was die GPU angeht, nur ist dies komischerweise nicht der fall. Was mich etwas stutzig macht ist das wenn ich die Grafikeinstellung erhöhe und AA, AF sowie MSAA nutze gehen die FPS runter aber die GPU der Grafikkarte ist immernoch nur mit 60% - 70% ausgelastet.
Was könnte das sein bzw. wo liegt mein Denkfehler??? :floppy:
Weil ich mir überlegt habe anstatt ein neues System mom doch eher lieber eine neue Grafikkarte oder sogar weil etwas billiger eine zweite im SLI Verbund günstig zu erwerben (auch wenn dadurch mehr Stromkosten dazukommen und auch das DX11 fehlt) um mehr FPS zu bekommen und die Grafikeinstellung erhöhen zu können. Nur wenn das stimmt das der Prozessor limitiert nützt mir doch eine neue wie zb. GTX 560 oder 560 TI doch erst recht nichts weil der Prozi ja zu schwach auf der Brust ist, oder bringt es doch bissel mehr an Grafikleistung?
Mein System: Nur mal das wichtigste für das Problem :lehrer:
Mainboard: Asus P5N-E SLI
Prozessor: Intel Core 2 Dou E8400 3,0 GHZ
Grafikkarte: Gainward GTX 260 GS ~ 896MB
Arbeitsspeicher: 4x 1GB Aeneon (Infineon)
Festplatte: Samsung HD322HJ (ca. 80MB/s Datentransfer im durchschnitt)
Netzteil: Be Quiet Straight Power 600 W
Monitor: Samsung SyncMaster S24A300BL 24" (1080p, 1920x1080)
Betriebssytem: Windoof 7 64 Bit
Sowie eine gute Gehäusedurchlüftung. :bruzzler:
PS: Und ja ich habe aktuellen Grafikkartentreiber.
Wie ich feststellen musste liegt die Messlatte bei BF3 doch recht hoch was die Grafik angeht, und egal was ich an Einstellungen vornehme liegt meine GPU Auslastung meiner Grafikkarte immer zwischen 60% - 70% wobei ich es wenigstens geschafft habe den Speicher der Grafikkarte mit Texturqualität fast auszunutzen. Die Auslastung der CPU ist egal bei welcher Grafikeinstellung um die 95%-100%, was mir sagt das die CPU limitiert. Nur wenn ich meine CPU von 3,0 GHZ auf 3,6 GHZ Übertakte müsste ich ja mehr FPS also die Grafikkarte mehr auslasten was die GPU angeht, nur ist dies komischerweise nicht der fall. Was mich etwas stutzig macht ist das wenn ich die Grafikeinstellung erhöhe und AA, AF sowie MSAA nutze gehen die FPS runter aber die GPU der Grafikkarte ist immernoch nur mit 60% - 70% ausgelastet.
Was könnte das sein bzw. wo liegt mein Denkfehler??? :floppy:
Weil ich mir überlegt habe anstatt ein neues System mom doch eher lieber eine neue Grafikkarte oder sogar weil etwas billiger eine zweite im SLI Verbund günstig zu erwerben (auch wenn dadurch mehr Stromkosten dazukommen und auch das DX11 fehlt) um mehr FPS zu bekommen und die Grafikeinstellung erhöhen zu können. Nur wenn das stimmt das der Prozessor limitiert nützt mir doch eine neue wie zb. GTX 560 oder 560 TI doch erst recht nichts weil der Prozi ja zu schwach auf der Brust ist, oder bringt es doch bissel mehr an Grafikleistung?
Mein System: Nur mal das wichtigste für das Problem :lehrer:
Mainboard: Asus P5N-E SLI
Prozessor: Intel Core 2 Dou E8400 3,0 GHZ
Grafikkarte: Gainward GTX 260 GS ~ 896MB
Arbeitsspeicher: 4x 1GB Aeneon (Infineon)
Festplatte: Samsung HD322HJ (ca. 80MB/s Datentransfer im durchschnitt)
Netzteil: Be Quiet Straight Power 600 W
Monitor: Samsung SyncMaster S24A300BL 24" (1080p, 1920x1080)
Betriebssytem: Windoof 7 64 Bit
Sowie eine gute Gehäusedurchlüftung. :bruzzler:
PS: Und ja ich habe aktuellen Grafikkartentreiber.
