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Kickstarter-Wunder Ouya im Analyse-Check: PS4- und Xbox 720

Verfasst: Mo 13. Aug 2012, 10:08
von mad_flyer_one
Kickstarter-Wunder Ouya im Analyse-Check: PS4- und Xbox 720-Konkurrenz? Die wahre Next Gen-Konsole?

Ouya ist seit Beginn des Kickstarter-Wunders in aller Munde. Doch was haben wir wirklich vom kleinen Android-Würfel zu erwarten? Ist die kommenden Konsole Playstation 4- und Xbox 720-Konkurrenz? Ist Ouya die wahre Next Gen-Konsole? Lest unsere Analyse, um mehr über die Zukunft von Ouya zu erfahren.

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Seit der Ankündigung von Ouya am 3. Juli ist jede Menge passiert: Nachdem das Kickstarter-Projekt sein angestrebtes Ziel schon nach acht Stunden erreicht hat, können die Ouya-Entwickler mittlerweile auf 63.416 Unterstützer zurückblicken. Während ursprünglich nur 950.000 US-Dollar als Ziel angedacht waren, steht Ouya nun vor einem finanziellen Budget von stolzen 8.596.475 US-Dollar.

Das Kickstarter-Projekt hat dadurch 905% des eigentlichen Ziels erreicht und ist damit das zweiterfolgreichste Projekt der Kickstarter-Website überhaupt. Doch was genau wird Ouya nun eigentlich? Was veranlasst 63.416 Menschen, ihr ganzes Vertrauen in eine neue Konsole zu stecken? Wir haben uns für euch mit Ouya auseinandergesetzt und sagen euch, was ihr von der Android-Konsole erwarten könnt.

Das Ziel von Ouya: Erreiche jeden Gamer und Entwickler

Das Ziel hinter Ouya war es, eine günstige Konsole bereitzustellen, die allen Entwicklern vollkommen offen steht. Das bedeutet, dass nicht nur größere Titel auf der Konsole erscheinen sollen, sondern auch viele kleinere Indie-Games, wie man sie vom Android- und iOS-Markt kennt - mit dem Unterschied, dass Apple im App-Store starke Kontrollen durchführt. Der Open-Source-Ansatz von Ouya soll vielen kleineren Entwicklern helfen, auch ohne die Kontrolle von Microsoft oder Sony eine große Spielerschaft zu erreichen. Während der Weg auf den Xbox Live Arcade-Marktplatz bzw. in das Playstation Network nur über Reglementierungen von Microsoft/Sony erfolgt, ist es für Indie-Entwicklerteams weitaus einfacher, ihre Spiele auf dem Android-Markt zu veröffentlichen. Erwarten uns also auf Ouya nur Indie-Games? Davon ist nicht auszugehen, denn Square-Enix hat bereits Final-Fantasy 3 (der japanische dritte Teil, nicht zu verwechseln mit dem US Final Fantasy 6) als einen der Ouya-Launchtitel angekündigt.

Ouya: Entwickler und Publisher im Gespräch

Darüber hinaus sind die Entwickler hinter Ouya momentan mit Namco Bandai im Gespräch, die der Konsole weitere AAA-Titel bescheren könnten. Namco Bandai zeichnen unter anderem für die Tekken und Ridge-Racer-Franchises verantwortlich. Über genug Hardware-Power für vollwertige Spiele soll Ouya allemal verfügen: Die Konsole soll auf einen Quad-Core ARM Cortex-A9 CPU zurückgreifen und 1 GB RAM Arbeitsspeicher verbaut haben. Als Grafikkarte ist eine Nvidia ULP GeForce GPU im Gespräch, die die Ausgabe der Spiele in 1080p ermöglichen soll. Die Full-HD Unterstützung lässt Ouya natürlich auch als Multimedia-Center nutzen. Als Media-Player wurde Plex bekannt gegeben, das schon unter Windows und MacOSX Verwendung findet. Auf Ouya selbst läuft natürlich das hauseigene Betriebssystem Android 4.0 "Ice Cream Sandwich".

Ouya: Konkurrenz zu Xbox 720 und Playstation 4?

Interessant scheint die Tatsache, dass Ouya den großen Next Gen-Konsolen, zumindest momentan, die Show zu stehlen scheint. Kein Microsoft, kein Sony hat bislang eine Ankündigung zur Xbox 720 bzw. Playstation 4 verlautbaren lassen. Dabei sind sich viele Analysten und Marktforscher sicher, dass der Produktlebenszyklus der alten Generation schon längst im letzten Stadium angekommen ist - Open World-Titel wie Red Dead Redemption pfeifen in Sachen Performance und Grafikqualität nicht erst seit gestern aus dem letzten Loch. Die Kunden sind schon lange bereit, Geld für neue Konsolen auf den Tisch zu legen. Dass die Grafik- und Hardware-Power dabei keine so große Rolle mehr spielt wie früher, ist spätestens seit 2006 durch den Wii U-Launch und der Erschließung neuer Zielgruppen bekannt. Das wissen natürlich auch die großen Entwickler und Publisher wie Microsoft und Sony. Der Oma im Altenheim ist es schließlich egal, ob Wii Sports mit Direct X11 und Tesselation daherkommt, die jüngsten Shader supported und mit 60 FPS über den Bildschirm wuselt. Wii Sports Bowling hat uns schließlich wegen der ungewöhnlichen Steuerung gefallen - vielleicht kommt es bei Ouya jetzt auf die Open Source-Möglichkeiten an?

Ouya: Design, Steuerung, Besonderheiten, Preis

Die Konsole an sich soll nicht größer sein als ein Rubik's Cube, die kabellosen Controller verfügen über zwei Analogsticks, ein Steuerkreuz, acht Buttons, einem Home-Button und einem Touchpad. Warum das Touchpad nicht über Multi-Touch-Features verfügt, ist uns jedoch schleierhaft, zumal wir viele Portierungen der von Smartphones bekannten Games erwarten. Böse Zungen sehen in Ouya nicht mehr als ein an den HD-Fernseher angeschlossenes Android-Phone, wir erhoffen uns jedoch mehr von Ouya. Durch die Open-Source-Funktionalität von Ouya und den systemeigenen Android-Shop hat die Konsole das Potential, zur neuen Indie-Game-Hochburg zu werden. Auf der offiziellen Website von Ouya habt ihr jetzt die Möglichkeit, die Konsole zum Preis von 99 US-Dollar vorzubestellen. Was denkt ihr über Ouya? Stellt die Android-Konsole eine ernsthafte Konkurrenz zur Xbox, Playstation und Nintendo Wii U dar?

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Ouya soll vor allem kleine Entwickler ansprechen.

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Ist Ouya direkte Konkurrenz zu Xbox 720 und Playstation 4?

Quelle: gamesaktuell.de

Re: Kickstarter-Wunder Ouya im Analyse-Check: PS4- und Xbox 720

Verfasst: Di 5. Mär 2013, 09:44
von mad_flyer_one
Offene Spielkonsole: Ouya für die Crowdfunding-Investoren

Ouya will die ersten Spielkonsolen für User, deren Entwicklung mittels Crowdfunding finanziert wurde, ab dem 28. März verschicken. Zunächst will der Hersteller die Investoren bedienen, die Ouya im August 2012 über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter 99 US-Dollar oder mehr für die Entwicklung der Spielkonsole bereitgestellt hatten. Insgesamt investierten über 60.000 Personen rund 8,5 Millionen US-Dollar in die Entwicklung des Geräts. Ouya hatte Ende Dezember 2012 die ersten 1200 Entwickler-Boxen seiner neuen Spielkonsole ausgeliefert, im Handel soll die Ouya-Konsole für 99 US-Dollar zu haben sein.

Die nächste Version der Ouya-Konsole soll bereits in 2014 vorgestellt werden, wie Ouya-CEO Julie Uhrman Anfang Februar ankündigte. Damit wolle Ouya vom rasanten Fortschritt und dem Preisverfall des Halbleitermarkts profitieren, wie dies auch die Mobilfunkbranche tue. Käufer der ersten Gerätegeneration müssten sich aber keine Sorgen machen, so Uhrman: Alle Ouya-Spiele sollen auch künftig auf allen Ouya-Konsolen laufen. Zudem seien die Softwarelizenzen nicht an eine bestimmte Konsolengeneration gebunden, sondern könnten vom Anwender auf beliebigen Ouya-Konsolen genutzt werden. (mid)

Quelle: heise.de

Re: Kickstarter-Wunder Ouya im Analyse-Check: PS4- und Xbox 720

Verfasst: Mi 20. Nov 2013, 10:54
von mad_flyer_one
Spielekonsole Ouya im deutschen Einzelhandel

Die Spielekonsole Ouya hat den Sprung in den deutschen Einzelhandel geschafft: Für knapp 120 Euro kann man die Konsole inklusive einem Controller online bei Mediamarkt und bei Mindfactory bestellen – allerdings war die erste Lieferung bei Redaktionsschluss bei beiden Händlern schon fast ausverkauft. Bei anderen Händlern müssen Kunden laut Shop-System mit mehrtägigen Lieferzeiten rechnen, einen generellen Lieferengpass gibt es nach Auskunft des deutschen Distributors Flashpoint aber nicht.

Mitte des Jahres waren die ersten fertigen Ouya-Konsolen an Kunden in Deutschland ausgeliefert worden, hingen aber zunächst beim Zoll fest. Mit der jetzigen Markteinführung erübrigt sich künftig der Import der Konsole aus dem Ausland, deren Entwicklung Mitte 2012 über eine äußerst erfolgreiche Crowdfunding-Initiative finanziert wurde. Allerdings liegt der deutsche Ladenpreis von 120 bis 150 Euro deutlich über dem von den Ouya-Entwicklern ursprünglich angekündigen Preis von 99 US-Dollar (ca. 75 Euro).

Quelle: heise.de