Seite 1 von 3

Project Reality v.0.8

Verfasst: Sa 13. Sep 2008, 19:01
von Research
Hier mal ein Mod in dem es "ohne" Teamplay nicht geht. Weder einen Tank, noch der Gleichen, könnt Ihr alleine effektive einsetzen. "Einsamer Wolf" beschert einem nur den einsahmen Tod. Mich hat es überzeugt!


[youtube]http://de.youtube.com/watch?v=hYFQ7WJZ8Ds[/youtube]

Hier mal eine kleine Vorführung was so eine Super Cobra anrichten kann. Ein weiterer Unterschied zum normalen BF2 ist das bei PR ein Spotter die Ziele Makieren muss um sie als Lasertarget für die Guided Missile ansteuerbar zu machen. Das selbe gilt für die Erdkampfflugzeuge. Um ein Bodenziel genau treffen zu können, muss es zuvor von einem Spotter mit einem Laser Makiert worden sein. Natürlich kann man die Bomben auch auf gut glück abwerfen, aber man mekommt keinerlei Makierungen in Form eine Kreises, Dreiecks, oder Quadrats wie es bisher der Fall gewesen ist. In dem Fall ist ein Treffer Glückssache!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=DD9r-oS9 ... re=related[/youtube]

Am Anfang sollte man sich vielleicht mal auf einem der Trainigsserver mit dem Gameplay und der doch etwas anderen Steuerung vertraut machen, bevor man auf einem Public Server sein Glück versucht. Anfangs ist es eine Enorme Umstellung, aber danach macht es um einiges mehr Spass als das normale Bf2....versprochen.
Aber man sollte sich Zeit nehmen! Eine Runde ist zwar auf 4h oder 300 Tickets begrenzt, wenn jedoch die Teams relativ ausgeglichen sind(was in der Regel der Fall ist) kann es leicht über die volle Zeitspanne gehen....selbst wenn die Teams nicht 100% ausgeglichen sind, so dauern die Runden doch im schnitt mindestens 1- 1 1/2h pro Map.

Torrent Link: Torrentfile
Der Link beinhaltet den Client und das Mappack in einem!!! ca.2,5 GB insgesamt!

Passwort zum Torrent: -:-unlock-me-:-

Hier mal der Link für den Download des Clients: Client 0.8
Hier der Download für die Maps: Maps 0.8

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: Di 16. Sep 2008, 20:23
von Doktor
hi,

habs vor Ewigkeiten mal gespielt...

Ich sag nur Nervenkitzel pur. Mangels Teammates habe ich´s aber aufgegeben.

Wie gesagt, alleine kann man es vergessen. Ansonsten: goil

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: Mi 17. Sep 2008, 13:26
von ChadRip
klingt nicht schlecht... ich glaub, dass ich den installer habe, aber keine maps... da muss ich mal nachschauen, wenn das so ist, dass ich die maps noch nachladen müsste, dann warte ich noch ein bissi, habe zurzeit nur ne 300er leitung...
aber dann kann man das ja auch mal in angriff nehmen...

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: Do 18. Sep 2008, 10:03
von Research
Seid dem 28.08.08 gibt es wie gesagt die Version 0.8.

Hier mal der Link für den Download des Clients: Client 0.8
Hier der Download für die Maps: Maps 0.8


@Dr. Ing.
Dann versuch es mal auf diesem Server hier:
10th Community German v0.8
IP: 87.106.210.68:16567

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: Fr 19. Sep 2008, 10:59
von ChadRip
jo danke res, hab ich schon gemerkt, dass ich nicht die richtige verion hatte... hab mir die 0.8er aber schon geladenb und installiert, aber ich lese erstmal das wiki, sonst hab ich keine chance
also dann man trifft sich mal bei PR denke ich.. bis dahin

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: So 21. Sep 2008, 15:59
von Research
Jupp Chad, wiki ist sehr wichtig. Aber damit das ganze ein wenig schneller von statten geht, kannst Du Dir im folgenden Link die Deutsche Handbuch Version downloaden. (zwar nur Version 0.75 aber der Unterschied zu 0.8 ist nicht sehr groß)
Handbuch De Version Pr 0.75

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: So 21. Sep 2008, 16:24
von ChadRip
stimmt, da is ja nur ne englische beschreibung drin... is mir nicht aufgefallen :lol:
aber ich denke mal, dass es noch schneller geht, wenn man unterstützung von erfahrenen spielern bekommt. aber so für den anfang finde ich es eher ein wenig abschreckend.
weil es halt was anderes is...

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: Di 7. Okt 2008, 17:54
von Borderliner71
Ich überlege auch, mir diese Mod herunter zu laden bzw. zu installieren. Allerdings habe ich nochmal eine Frage an Euch, die Ihr dies ja bereits ausprobiert habt:

Läuft Battlefield ansonsten noch normal? Das heißt, gibt es auch mit Punkbuster keine Probleme :?: Ich möchte nämlich trotzdem noch das Spiel normal online zocken können. Schonmal danke für Eure Mühe :!:

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: Di 7. Okt 2008, 20:32
von ChadRip
sollte (!!!) keine probleme bereiten.
aber um dem ganzen vorzubeugen, habe ich einfach ne kopie von meinem BF2-Ordner gemacht.
die kopie heißt jetzt Battlefield 2_mod und den normale ordner zu online zocken Battlefield 2
wenn ich dann mod ztocken will, schreib ich an den orginal _org dran und mahc das _mod beim anderen weg... dann bin ich die probleme los.
braucht aber halt ein wenig platz auf der festplatte

Re: Project Reality v.0.8

Verfasst: Fr 10. Okt 2008, 07:06
von Camper1978
Das habe ich mal genauso gemacht wie Chad, aber es langt eigentlich, wenn du im Original-BF2-Spieleverzeichniss nach dem Ordner "mods" guckst. Dort kommen bei mir die Mods rein und werden dann via Desktopverknüpfung direkt aufgerufen. (das sieht im Fall von AIX z.b. dann so aus: "C:\dein BF2 Installationsvereichnis\Battlefield2\mods\AIX")

Wer SF auf der Platte hat, kann das einstellen der Desktopverknüfung darüber machen. -> Verknüpfung kopieren, einfügen und dann unter den Eigenschaftn den Pfad zur mod von "xpack" (für SF) in den Ordner der jeweilig gewünschten Mod ändern.


Das macht bisher KEINE Probleme