JohnRamboTSQ hat geschrieben:Ich finde Punkte immernoch besser als das reine K/D System. So kriegen die Leute wenigstens mal vor den Kopf geballert, dass es wenig nützt, wenn man 100 Leute gekillt hat, aber sonst nichts dazu beigetragen hat, das Team nach vorne zu bringen.
Das ist allerdings richtig! Wenn es sich im Spiel nachher tatsächlich so darstellt, daß die Spieler welche im Squad versuchen etwas zu bewegen (von mir aus auch punktemäßig) besser gestellt sind, als die Spacken welche mit Knarre und Spawnpunkt auf irgendeinem Berg campen, dann finde ich das wirklich klasse.
JohnRamboTSQ hat geschrieben:Es gab vielleicht keine Punkte in BF2, aber das Scoreboard bzw k/D Board am Ende wurde trotzdem immer als Schwanzlängenvergleich herangezogen.
Dabei hast Du natürlich nicht unrecht. Vermutlich habe ich das zu sehr mit meinen Augen gesehen, denn die K/D war mir da immer weniger wichtig (wie meine Stats auch eindrucksvoll belegen

).
JohnRamboTSQ hat geschrieben:Perks = Aufwertungen (Also bei BF3 Sprint, extra Muni, eteas Schutz vor Unterdrückungsfeuer oder Granaten usw)
Danke für die Erklärung! Also kann man nicht wie bei :bf3: fix zusätzlich Muni mitnehmen, sondern der tatsächliche Muni-Bonus steigt mit dem Teamplay? Das klingt natürlich interessant! Wie sich das im Spiel auswirkt, würde ich gerne mal testen.
JohnRamboTSQ hat geschrieben:Jetzt haben sie mit Commandermode, Tablet/Handy-Spielkram usw. mal wieder ein paar Sachen eingebaut, die tatsächlich innovativ sind (Handy/Tablet Unterstützung im Livegame)...
Habe ich alles nicht. Wenn ich zocken möchte, hocke mich vor einen klassischen PC. Mein Handy kann telefonieren und SMSe schicken, mehr nicht. Für mich als null Entscheidungskriterium und auch schwer zu verstehen.
JohnRamboTSQ hat geschrieben:... oder von der Community dringenst gewünscht wurden (Commander, größere Squads, Spectator/Zuschauermodus).
Alles Dinge, die wir in :bf2: schon hatten, viele bei :bf3: kritisiert haben, laut Entwickler aber "nicht gebraucht" wurde.
Wie ich schonmal irgendwo schrieb, genau deshalb für mich ein Punkt
gegen Bf4, anstatt dafür. Für mich zeigt das nur, daß DICE nicht an das Battlefield-Konzept (ich meine die ursprüngliche Eigenständigkeit, angefangen mit Bf1942) glaubt, sondern Battlefield einfach nur dreht und wendet, daß man es möglichst vielen verkaufen kann.
Grundsätzlich ist das "verkaufen" natürlich der legetime Hintergrund eines Produktes, klar. Mir persönlich ist im Leben aber auch "Rückrat" wichtig, und das beweisen sie neben allem Verständnis für den Verkaufsgedanke einfach nicht (nach meiner Meinung). Das lässt mich halt eben nicht daran glauben, daß Bf4 eine Battlefield für Battlefield-Fans wird, sondern einfach "irgendein" Shooter. Im Zeitalter der Updates/Patches kaufe ich im Falle eines Spieles nunmal nichts "fixes" mehr, sondern ein schwamiges Etwas, daß nach unzähliger "rumdreherei" 3 Monate später ganz anders sein kann.
JohnRamboTSQ hat geschrieben:Diese Battlepack-Geschichte ist nur wieder Geldmacherei. Ist legitim, solange es kein Pay-To-Win wird. In der Beta konnte man sich die Dinger auch erspielen, mal schauen wie es beim Release dann sein wird. Wirkliche spielerische Vorteile, hatte man eigentlich nicht (Camouflage für Waffen doer Soldat, die "Aufsätze" für Waffen sind nur alternativen zu den sonstigen freispielbaren "Aufsätzen", Boosts für Erfahrungspunkte, die wie du shcon sagtest, nix über die spielerische Leitung aussagen.
Das wird nur die Zeit zeigen (genau wie oben beschrieben, was für ein Spiel wirklich aus Battlefield 4 geworden ist, wenn es mal eine Zeit lang läuft) und deshalb werde ich mir den Kauf frühestens lange nach der Veröffentlichung und nach weiteren Tests bei e4sy überlegen.
JohnRamboTSQ hat geschrieben:Mhhh, spiele 80% Inf only und inzwischen auch relativ viel ESL bzw Clan-Wars etc. Deshalb ist mir die Fahrzeuggeschichte nicht so richtig im Kopf. Wird man dann sehen.
Ich habe Inf only schon bei :bf2: gehasst, weshalb bei mir Vehicle das Maß der Dinge sind und woran sich insbesondere ein Spiel messen muß, daß sich Battlefield nennen möchte.
JohnRamboTSQ hat geschrieben:Mit Sicherheit werden die "Heuler" wieder einige Patches herraufbeschwören, die sehr polarisieren werden. Wie in jedem Spiel.
Jetzt erst bewußt gelesen, daher das obige nicht als Doppelung verstehen. Ja, ja und nochmal ja, genau das ist der Punkt.
JohnRamboTSQ hat geschrieben:Und zur Hardware, da gebe ich dir recht. Ich würde mir keine hardware nur für ein Spiel zulegen. Bei mir passte das Timing nur gerade. Mein letzten Desktop ...
Mir würde Zuhause zum "arbeiten" eigentlich auch ein Pentium 4 mit Windows 98SE reichen.

Eigentlich brauche ich Zuhause nur einen PC zum zocken, viel mehr mache ich damit nicht. Und beim zocken bin ich, wie wohl auch von meinem Grundwesen, ein "treuer Geselle". Ich kaufe sehr wenige Spiele und zocke sie auch sehr, sehr lange. Grafik ist mir dabei weniger wichtig, sondern schlicht der Spaß damit. Und "ständig etwas Neues" brauche ich auch nicht. Wären die 1A-Zocker und meine DLH-Jungs (und Mädels) dabei geblieben, würde ich noch heute :bf2: zocken (und zocke z.B. noch immer mit Genuß Games von 1999). Es hat mir sauviel Spaß gemacht und ich hätte :bf3: nicht gebraucht.
Naja, jedenfalls ist daher ein neuer PC für mich immer eine langwieriger Prozess. Mein jetziger PC war mit etwas "zukunftssicherheit" als eigentlich überpowerter Ersatz für meinen ollen Pentium 4 gedacht, um Battlefield :bf2: mal auf "volle Pulle" spielen zu können. Klingt blöde, aber er war ursprünglich nur für :bf2: gedacht.
Lange Rede, garkein Sinn!

Ich warte ab, schaue es mir an und entscheide irgendwann. Vielleicht kaufe ich es mir, wenn es mich doch interessieren sollte, wenn ich mal einen neuen Rechner habe. Aber zur Zeit stehen die Zeichen auf "nöö".
EDIT:
Hinzu kommt noch der Single-Player-Modus. Ok, hatte :bf2: nicht, stimmt. :bf2: habe ich aber auch gekauft, nachdem ich es bereits kannte und es mir online gefiel. Crysis habe ich z.B. NIE online gespielt, aber es hat einen klasse SP-Modus, den man immer wieder mal zocken kann. Der SP-Modus bei :bf3: war einfach nur Scheiße. Im Grunde genommen eine schienenartige Fortbewegung mit der Möglichkeit zu ballern. Gefühlsmäßig wie an der Schießbude auf diese vorbeiziehenden Blechenten zu ballern. Laaangweilig...

und ich glaube nicht daran, daß das bei Bf4 besser wird.