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Frage der Woche: Brauchen wir wirklich ein neues Levelcap?

Verfasst: Mo 31. Mär 2014, 10:01
von mad_flyer_one
Frage der Woche: Brauchen wir wirklich ein neues Levelcap?

von Sankar, Samstag, 29.03.2014, 12:38 Uhr

Am Anfang der Woche hatten wir über die Informationen der letzten Cantina Tour berichtet. Neben einigen neuen Mounts, Haustieren und anderen Gegenständen hat man auch verkündet, dass es definitiv ein neues Levelcap geben wird und wir früher als später mehr darüber erfahren.

[simg=450]http://starwars.gamona.de/wp-content/up ... ochesw.jpg[/simg]

Doch ich stelle mir die Frage: "Brauchen wir wirklich ein neues Levelcap?" Was ist denn der Reiz an diesem? Kann man neue Inhalte nicht auch für Level 55 bringen und ein neuer Planet einfach nur Story vermitteln? Warum dieser Zwang nach immer mehr Leveln? Ich glaube, dass man kein neues Levelcap brauchen würde. Ich weiß viele Spieler verbinden eine "echte" Erweiterung immer mit einem Levelcap.

Aber was bringt es denn an tatsächlichem Vorteil? Worin liegt der Sinn weitere, sagen wir fünf Stufen, aufzusteigen? Für mich macht es keinen Unterschied, ob ich Level 55 oder Level 60 bin und einen neuen Planeten erkunde, neue Punkte für den Talentbaum bekomme und neue Fähigkeiten erhalte. Das alles kann man auch für Level 55 einführen ohne ein Levelcap zu erhöhen.

Wie seht ihr das? Braucht ihr ein neues Levelcap? Wenn ja, warum? Was ist der Anreiz, der Vorteil davon? Teilt uns sehr gerne eure Meinung hierzu in den Kommentaren mit!

Quelle: starwars.gamona.de

Re: Frage der Woche: Brauchen wir wirklich ein neues Levelcap?

Verfasst: Mo 31. Mär 2014, 11:50
von HigH_HawK
mad_flyer_one hat geschrieben:Frage der Woche: Brauchen wir wirklich ein neues Levelcap?

von Sankar, Samstag, 29.03.2014, 12:38 Uhr

Am Anfang der Woche hatten wir über die Informationen der letzten Cantina Tour berichtet. Neben einigen neuen Mounts, Haustieren und anderen Gegenständen hat man auch verkündet, dass es definitiv ein neues Levelcap geben wird und wir früher als später mehr darüber erfahren.

[simg=450]http://starwars.gamona.de/wp-content/up ... ochesw.jpg[/simg]

Doch ich stelle mir die Frage: "Brauchen wir wirklich ein neues Levelcap?" Was ist denn der Reiz an diesem? Kann man neue Inhalte nicht auch für Level 55 bringen und ein neuer Planet einfach nur Story vermitteln? Warum dieser Zwang nach immer mehr Leveln? Ich glaube, dass man kein neues Levelcap brauchen würde. Ich weiß viele Spieler verbinden eine "echte" Erweiterung immer mit einem Levelcap.
Diese Frage kann ich dem Herrn oder der Dame sehr einfach beantworten :) Ein neues Levelcap macht immer dann Sinn, wenn es eine neue Erweiterung gibt, womit neuer Content, wie etwa ein neuer Planet, eingeführt wird.

Das neue Levelcap gibt nämlich dann dem Spieler mehr Sinn und Motivation, auf diesem neuen Planeten seine Aufgaben zu absolvieren. Wenn das neue Levelcap nicht da wäre, würde kaum einer auf dem neuen Planeten die Aufgaben absolvieren und eventuell nur am Anfang ein wenig da rumlungern.
mad_flyer_one hat geschrieben:Aber was bringt es denn an tatsächlichem Vorteil? Worin liegt der Sinn weitere, sagen wir fünf Stufen, aufzusteigen? Für mich macht es keinen Unterschied, ob ich Level 55 oder Level 60 bin und einen neuen Planeten erkunde, neue Punkte für den Talentbaum bekomme und neue Fähigkeiten erhalte. Das alles kann man auch für Level 55 einführen ohne ein Levelcap zu erhöhen.
Wie oben schon beschrieben, spornt ein neues Levelcap die Spieler etwas mehr an, um die neuen Aufgaben zu erfüllen. Ich sehe das auch persönlich gar nicht so verbissen, egal in welchem MMO das ist.
mad_flyer_one hat geschrieben:Wie seht ihr das? Braucht ihr ein neues Levelcap? Wenn ja, warum? Was ist der Anreiz, der Vorteil davon? Teilt uns sehr gerne eure Meinung hierzu in den Kommentaren mit!

Quelle: starwars.gamona.de

Re: Frage der Woche: Brauchen wir wirklich ein neues Levelcap?

Verfasst: Mo 31. Mär 2014, 13:06
von Borderliner71
Wenn eine größere Inhaltserweiterung geplant ist, also neben einem neuen Planeten auch höherwertige Rüstungen und ähnliches, halte ich eine Stufenanhebung schon für notwendig. Irgendwie machen solche "sinnvollen" Erweiterungen ja den Reiz eines Spieles aus.

Ob Makeb einen höheren Anreiz liefert als CZ oder Oricon, wie HawK schreibt, wage ich jedoch stark zu bezweifeln. Mit dem ersten Charakter vielleicht, aber dann ebenfalls nicht mehr. Ob Stufen, Rüstungen oder Ruf... alles kann man farmen. Es ist nur eine Frage der Einstellung.