Gev.Tod hat geschrieben:In Eurem Team spielte die Hälfte Sniper und überall lagen Clays rum, deshalb bin ich auch auf einen Server mit "no Clay/ C4" gegangen, weil mir dieses Claygelame auf den Sack gegangen ist.
Habt ja nicht umsonst hoch verloren, sogar die ***Säcke von k19 sind als Sniper rumgerannt.
Den Einen habe ich dafür auch 2x gebrzzzzt

Na, die Hälfte war es nicht. Allerdings schon einige, da gebe ich Dir recht! Und bei den K19-Jungs gebe ich Dir auch recht. Enttäuschend, daß zwei :lieutenant-general: nicht mehr für´s Team tun, als auf den Dächern zu campen.
Für mich persönlich kann ich aber sagen, daß ich immer "unterwegs" war. Einen Squadleader als Sniper halte ich nicht für verkehrt, da er defensiver spielen sollte, als der Rest der Squadmember (jedenfalls wenn das Squad nicht voll ist mit guten Medics). Wir hatten fast die ganze Runde über eine Flag, nämlich den Fernsehsender. Wenn wir den verloren haben, gab ich ihn sofort auch wieder als Ziel für das Squad an, logisch. Warum? Nun, Eure Seite war vom reinen Teamplay, Aiming und Movement einfach besser. Der Fernsehsender ist die am einfachsten zu verteidigende Flag (dazu gehören dann auch die Clays) und ermöglicht es aufgrund seiner Höhe, vom Dach mit der Zip-Line möglichst weit an andere Flags heran zu kommen.
Und genau das habe ich die ganze Zeit auch gemacht, was Camper als mein Squadmember sicher bestätigen kann! Nach dem spawnen am Fernsehsender habe ich fast immer versucht dessen Eingänge durch Clays abzusichern und bin sofort auf´s Dach, von wo ich mich mit der Zip in Richtung Piaza oder Versteck abgeseilt habe. Wenn ich eine Horde von Euch habe stürmen sehen, sniperte ich auch den einen oder anderen weg, ja. Aber immer nur maximal ein Magazin (also 5 Schuß), da solch gute Spieler wie Ihr damit dann auch unsere Position kannten. Mehrere Male gealng es uns (3 Spieler im Squad!!!) auch, die Piaza zu holen und das Versteck neutral zu ziehen. Dann wurden wir von (Euren!!!) Dachcampern mit den GL´s weggemacht (und haben nicht gemeckert).
Wenn ich wirklich auf das Explosive-Badge gespielt hätte, wäre ich im Fernsehsender geblieben, hätte Clays gespamt und mich von den dort zahlreich campenden Versorgern aufmunitionieren lassen. Sowas macht mir aber kein Spaß, weshalb ich die meißten Auszeichnungen immer nur eher zufällig bekomme. Ich war also wirklich nicht am "Clays spamen" um Kills zu machen, wie mad sicherlich widerum bestätigen kann, weil er mich ziemlich oft an allen möglichen Position umgenietet hat.
Kann sein, daß ich Euren "Sinn von IO" nicht verstehe, weil ich entweder meißt Vehicle spiele bzw. das Spiel als "realistische Simulation". Meine Taktik besteht nicht aus Medic-only und rushen. In der Realität kann nicht jeder Tote innerhalb 15 Sekunden angebrizzelt werden und wieder laufen. Auch würde ein Gruppe Soldaten kaum wie angestochen auf eine Posi zu rennen, über freie Straßen. Daher "schleiche" ich lieber an Hauswänden entlang (bringt meißt nichts, weil Ihr zu schnell seid und mich eher abknallt, als ich Euch sehe), beobachte eine Position vorher kurz usw., wie es meiner Meinung nach ein Soldat tun würde. Und ein solcher Soldat würde einen "Fernsehsender" sicherlich auch mit Stacheldraht, Claymores, ... sichern. Im Gegenzug würde ein "echter" gegnerischer Soldat auch nicht auf eine Posi zurennen und erst nach dem *BÄÄÄMM* "scheiße Clay" schreien, sondern sich vortasten.
BTW, wenn ich mit Crazy spiele (gerne z.B. Sharqi, woher ja der Sender stammt), dann renne ich auch gerne mal bewußt in eine Clay um diese zu "entschärfen" und lasse mich dann von Crazy beleben. Ist zwar ein bewußter Tod und ich schenke dem Gegner einen Kill. Aber dadurch kommen wir zur Flag und es ist auch eine Form von "Teamplay", finde ich.
Ich weiß, das Spiel ist nicht realistisch und Du hast es auch nicht böse gemeint!

Ich auch nicht und so habe ich es auch nicht aufgefasst! Wollte nur mal meine Sicht der Runde und meine Art zu spielen darlegen.
Sorry für OffTopic, aber diese "Erklärung" könnte vielleicht manchen Puls im nächsten Spiel niedriger halten.
