Skalierung und Streaming
Beginnen wollen wir mit der PS3-Version, bei der es sich um einen neuen Build handelt. Aufmerksam geworden sind Spieler hierauf durch Vergleiche mit der PC-Version, denn gezeigt wurde die bereits aus den Fault-Line-Trailern bereits bekannte Mission. Auf der PS3 ist unter anderem ein abweichendes Fadenkreuz zu sehen. Die Spielzeit ist relativ kurz dennoch lassen sich auch die Auswirkungen von Skalierung und Streaming erkennen. DICE hatte bereits frühzeitig angekündigt im Bereich der Konsolen mit diesen Hilfsmitteln zu arbeiten. Um das Spiel auf der inzwischen veralteten Hardware sauber darstellen zu können, ist eine Anpassung der PC-Version notwendig. Nun werden zum ersten Mal die Auswirkungen sichtbar.
720p, weniger Details?
Wie Rendering Archtitect Johan Andersson noch einmal bei Twitter festgehalten hat, wird BF3 auf der Konsole in 720p gespielt. Dazu – und hier beginnt der Teil der Diskussion auf Basis des Bildmaterials – bedeutet die Skalierung deutlichere Abstriche im Bereich von Grafik und Effekten als von einigen Spielern erwartet. Scott von Planetbattlefield.com sind Texturen und Effekte ins Auge gestochen, die weniger detailliert sind. Den Kollegas von BFCOM sind Unterschiede beim Mündungsfeuer aufgefallen. Nach mehrmaliger Sichtung des Videos und der Vergleichsaufnahmen schließen wir uns dieser Beurteilung an. Battlefield 3 wird auf der Konsole nicht so hübsch aussehen wie auf High-End PCs – allerdings war das zu erwarten.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ElPP5BFi9Wc[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=j36jFj3BuXM[/youtube]
Quelle: bf-games.net
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BF3 - PS3 vs. PC
BF3 - PS3 vs. PC
Zuletzt geändert von Camper1978 am Mo 20. Jun 2011, 15:51, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: Youtube-Links "repariert"
Re: BF3 - PS3 vs. PCDu hast die SD-Konfiguration für die Videos genommen mad!
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