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Patch für die X-Box 360, Mietserver, Serverpatch

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mad_flyer_one
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Patch für die X-Box 360, Mietserver, Serverpatch

Beitrag von mad_flyer_one » Mi 4. Apr 2012, 09:54

Was die Patches für Battlefield 3 angeht, haben wir ein Thema bisher völlig unterschlagen: das Update für die beiden Spielkonsolen Playstation 3 und Xbox 360. Auf dem Endgerät von Sony steht das Update bereits seit einigen Tagen zur Verfügung, auf Microsofts Konsole wurde der Patch heute ausgerollt. Die Inhalte decken sich im Wesentlichen mit denen der PC-Version, neu ist jedoch die Möglichkeit zur Miete von Ranked-Servern. Gemietet werden können die Maschinen für eine Zeitspanne von einem Tag bis zu drei Monaten direkt über das Hauptmenü des Spiels.

Verschwundene Server, Serverregeln


Das neue Angebot von DICE wird rege genutzt, leidet aber noch unter kleineren Startschwierigkeiten. In den Battlelog-Foren berichten viele Spieler vom plötzlichen Verschwinden ihres Servers, wobei bisher nicht abschließend geklärt ist, ob es sich um einen Bug oder einen Verstoß gegen die Regeln für Ranked Server handelt. Diese gelten auf der Konsole genauso wie auf dem PC. Wer sich für das Thema interessiert, findet im Battlelog-Forum eine Zusammenfassung der wichtigsten Threads.
Serverpatch behebt lästige Bugs


Parallel zur Ausspielung des Patches für die Spieler auf der XBox hat DICE auch eine neue Version der Serverfiles ausgespielt. Mit dem Update wird ein Bug bei den Heatseekern behoben, durch den die Raketen praktisch nutzlos waren. Ebenfalls korrigiert wurde die TV-Rakete, die Fahrzeuge nicht mehr sofort zerstört, selbst wenn diese noch keinen Schaden genommen hatten. Ausgerollt wird dieser Serverpatch erst einmal auf der Konsole. Die PC-Version wird laut Entwickler Gutav Halling zu einem späteren Zeitpunkt aktualisiert.
Private Server auf der PS3


Ins Auge gefallen sind uns neben diesen allgemeinen Nachrichten noch eine Kurzanleitung für die Konfiguration eines privaten Servers auf der Playstation 3, die im YouTube-Channel von Pixel Enemy veröffentlicht wurde. Spieler
Luetin

erklärt auf Basis des Menüs der Playstation 3, welche Einstellungen notwendig sind um private Server aus der Quickmatch-Funktion zu entfernen. Dieselben Einstellungen sind für private Server auf der XBox notwendig.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Q6ttucnZ ... r_embedded[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=mwV5X82i ... r_embedded[/youtube]

Links:

Patch-News für die XBox 360
Diskussion über verschwundene Server
Gustav Halling zum Serverpatch (1)
Gustav Halling zum Serverpatch (2)
Gustav Halling zum Serverpatch (3)

Quelle: http://www.bf-games.net
Zuletzt geändert von mad_flyer_one am Mi 4. Apr 2012, 09:54, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Patch für die X-Box 360, Mietserver, Serverpatch

Beitrag von Borderliner71 » Mi 4. Apr 2012, 10:52

mad_flyer_one hat geschrieben:Mit dem Update wird ein Bug bei den Heatseekern behoben, durch den die Raketen praktisch nutzlos waren.
Och komm, echt? Hat das überhaupt mal einer getestet, bevor der Patch rausgehauen wurde? Kann ich mir nicht vorstellen... :roll:
mad_flyer_one hat geschrieben:Ebenfalls korrigiert wurde die TV-Rakete, die Fahrzeuge nicht mehr sofort zerstört, selbst wenn diese noch keinen Schaden genommen hatten.
Na das ist ja mal eine einigermaßen positive Nachricht. Mir gehen die Helipiloten schon tierisch auf den Zeiger, welche schön :bf2: -like außerhalb der Stinger-/IGLA-/AA-Range bleiben und Ihre TV´s auf alles seatswitchen, was auf der Map herumrollt.

Überhaupt sollte sich nochmal jemand das Spiel vorknöpfen, der auch weiß was er tut. Da rennen die nach eigenen Aussagen ewig mit der schwedischen Armee durch die Gegend, erzählen einen von Realismus und basteln dann ein paar Fehler ein, die einem die Nackenhaare zu Berge stellen.

Flares sind sowas ähnliches wie extrem heiße Leuchtkörper, welche IR-gelenkte, also "wärmesuchende" Rakten abwehren sollen. Soweit so gut, funktioniert.

Aber wieso in Gottes Namen wirkt ein ECM-Störsender gegen IR-Raketen? Das man damit das locken abwehren kann, ok. Aber IR-Raketen? Was ist das denn für ein Mist? Wie kann bitte ein Radar-Störsender Raketen abwehren, die nicht radargelenkt sind? Es gibt in dem ganzen Spiel keine einzige radargelenkte Rakete.
Zuletzt geändert von Borderliner71 am Mi 4. Apr 2012, 10:52, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Patch für die X-Box 360, Mietserver, Serverpatch

Beitrag von mad_flyer_one » Mi 4. Apr 2012, 11:42

Auszug von Wiki über Javelin Luftabwehrrakete

Um Ziele erkennen zu können, ist der Schütze mit einem optischen Zielgerät mit sechsfacher Vergrößerung und einer Tele-Videokamera ausgestattet. Nach dem Abfeuern der Rakete behält der Schütze des anvisierte Ziel weiterhin im Fadenkreuz, und die Steuereinheit lenkt die Rakete zum aktuell anvisierten Punkt. Obwohl Rauch, Nebel oder Wolken den Einsatz der Javelin wesentlich erschweren, wird behauptet, dass es – wohl wegen der manuellen Steuerung der Rakete – nahezu unmöglich sei, sie mit Flares vom Ziel abzulenken

Auszug aus Wiki über Javelin Antiarmor

Das Waffensystem besteht aus einem Gerät für die Beobachtung und Zielerfassung sowie der Startröhre, die den über einen Infrarotsucher gelenkten Flugkörper enthält. Dazu gehören außerdem Batterie- und Kühlsätze. Für die Ausbildung stehen zwei Schulungssysteme zur Verfügung.

BF3 ist ja eine Mischung aus RL und Fantasie, nicht alles musss immer gleich sein. ;)
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Re: Patch für die X-Box 360, Mietserver, Serverpatch

Beitrag von Borderliner71 » Mi 4. Apr 2012, 14:06

Hmm, laut englischem Wiki ist es eine fire and forget-Waffe, da die Rakete selbst das Ziel vom Schützen "eingespeichert" bekommt, nachdem es gelockt wurde. :denk:

Ich denke aber, daß beides geht. Jedenfalls kann sie nicht durch einen ECM-Störsender (den auch nur eine Grumman EA-6 Prowler oder General Dynamics EF-111 Raven hat) abgelenkt werden. Und schon garnicht durch die chaffs (Aluminiumstreifen), welche die Jets abwerfen, wenn man dem glauben darf, was die Grafik auf den Bildschirm zaubert. In beiden Fällen müßten es radargelenkte Raketen sein, die es meines Wissens nach im Spiel nicht gibt. Selbst die Jets verwenden Sidewinder-Raketen.

Klar kann man die ECM-Pods auch unter eine F-18 schrauben, aber dann ist´s halt auch nichts mehr mit unendlich Raketen. :D

EDIT:
Klar, es ist ein Spiel. :D Micht nervt nur, daß es jetzt wieder so imba ist, wie zu Bf2-Zeiten. Aber warten wir mal ab was passiert, wenn die IR-Raketen auch mal wieder ihr Ziel treffen. ;)

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