In Guild Wars 2 soll es eine ganze Reihe dynamischer Events geben, die durch die Spieler auf verschiedene Arten ausgelöst und bewältigt werden können. Entwickler Arenanet hat nun bekannt gegeben, wie diese Ereignisse grundsätzlich funktionieren sollen.

In Guild Wars 2 löst der Spieler Quests oft durch seine Handlungen aus, seltener durch beispielsweise Gespräche mit NPCs. Guild Wars 2, das kommende Multiplayer-Rollenspiel von Arenanet, wird den Spielern immer wieder neue Quests bieten, die dynamisch ausgelöst werden sollen. Das heißt, dass unterschiedliche Events an verschiedenen Orten durch immer wieder andere Handlungen getriggert werden können. Auch wenn ein Spieler also schon einmal in einem Gebiet war, könnte er beim nächsten Passieren desselben eine Quests auslösen, die vorher noch nicht vorhanden war. Je nachdem, wie viele Mitstreiter sich in der Nähe befinden, wird ein Auftrag einfacher oder auch schwerer.
Dabei sollen die Quests jedoch laut des Entwicklers nicht einzigartig sein. Man wird also auf manche Missionen mehr als ein Mal stoßen. Ein anderes System wäre ein zu hoher programmiererischer Aufwand, so Arenanet. Am kommenden Wochenende findet das letzte Beta-Event vor dem Release des Spiels statt. Dieser erfolgt dann am 28. August. Neuigkeiten rund um Guild Wars 2 erhaltet ihr ständig auf unserer Themenseite zum MMORPG.
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