Allgemeines
- alle Berufe erhalten einen neuen Maximalskill von 450, dazu muss man mit Skill 400 eine erweiterte Stufe des Berufes lernen, welche 10k Credits kostet und das weiterskillen auf 450 erlaubt
- alle Berufe erhalten neue Rezepte für Stufe 50-55
- alle neuen Rezepte benötigen Handwerksmaterialien 9. und/oder 10. Grades
- die neuen Set-Rüstungen (T6,T7,T8) können zerlegt werden, dabei besteht die Chance einen Bauplan zu erhalten mit dem gleichaussehende Rüstungsteile hergestellt werden können (ohne Mods)
- sämtliche Modifikationen aus den neuen Set-Rüstungen (T6,T7,T8) kann man ausbauen und zerlegen und hat dabei die Chance den Bauplan zu erhalten (ich hab zB einige 30er Mods gelernt, die Chance ist allerdings mit 10% recht gering)
- die neuen epischen Ohrstücke können zerlegt werden, dabei besteht die Chance Baupläne für diese Gegenstände zu erhalten (die Items sind dann zwar blau, haben aber die gleichen Werte und können durch Doppelproc weiter verbessert werden)
- es gibt neue findbare Handwerksmission für Sammel- und Missionsberufe mit Skillvoraussetzung 450
- es gibt neue MK-7, MK-8 und MK-9 Aufwertungslots
- es gibt neue MK-7, MK-8 und MK-9 Aufwertungskits
- die Baupläne für die Kits erlernt man beim Lehrer
- die Baupläne für die Aufwertungen erhält man durch Hacken
- die Kosten zum Einbau von Aufwertungskits werden wie folgt geändert
MK-1 1000 Credtis
MK-2 2500 Credtis
MK-3 4000 Credtis
MK-4 8000 Credtis
MK-5 15000 Credtis
MK-6 20000 Credtis
MK-7 24000 Credtis
MK-8 30000 Credtis
MK-9 36000 Credtis
Archäologie
Artefaktfragmente 9. Grades
- Primordial Artifact Fragment (Vorzeitliches Artefaktfragment)
Kraftkristalle 9. Grades
- Carbonic Crystal (Kohlenstoffhaltiger Kristall)
- Perfect Carbonic Crystal (Perfekter Kohlenstoffhaltiger Kristall)
Farbkristalle 9. Grades
- noch nicht gesichtet
Bioanalyse
Biochemisches Gemisch 9. Grades
- Artificial Microbe (Künstliche Mikrobe)
- Viral Residue (Virale Rückstände)
Biochemische Probe 9. Grades
- Biological Compounding Chemical (Biologisches Chemikaliengemisch)
- Metabolic Enhancement Agent (Stoffwechsel-Verbesserungswirkstoff)
Diplomatie
Medizinische Vorräte 9. Grades
- Medical Grade Injector (Geprüfter Medizinischer Injektor)
- Sterilization Kit (Sterilisierungskit)
Ermittlung
Erforschte Gemische 9. Grades
- Reinforced Transparisteel (Verstärkter Transparistahl)
- Permacrete (Durabeton)
Sonstiges
- Baupläne für orangene (modifizierbare) Stufe 54 Waffen (Waffenbau)
Hacken
Gehackte Technikteile 9. Grades
- Bio-Mechanical Interface Chip (Biomechanischer Interfacechip)
- Thermal Regulator (Thermalregulator)
Tresorkisten 9. Grades
- Small Reinforced Transparistell Credit Box (Kleine verstärkte Transparistahl-Creditkiste)
- Small Mythra Credit Box (Kleine Mythra-Creditkiste)
- Medium Reinforced Transparistell Credit Box (Mittlereverstärkte Transparistahl-Creditkiste)
- Medium Mythra Credit Box (Mittlere Mythra-Creditkiste)
Sonstiges
- Baupläne für 28er (Stufe 55) Aufwertungen
Plündern
Geplünderte Gemische 9. Grades
- Turadium
Geplünderte Metalle 9. Grades
- Mythra
Schatzsuche
Edelsteine 9. Grades
- Rainbow Gem (Regenbogenjuwel)
- Impeccable Yellow Crystal (Einwandfreier gelber Kristall)
- Impeccable Yellow Crystal (Einwandfreier oranger Kristall)
- Mutag Crystal (Mutag-Kristall)
Tresorkisten 9. Grades
- Small Mythra Mission Box
- Small Hollinium Mission Box
- Medium Reinforced Transparisteel Mission Box
- Large Reinforced Transparisteel Mission Box
Unterwelthandel
Unterweltmetalle 9. Grades
- Frasium
- Beryllius
Luxusstoffe 9. Grades
- Hypercloth (Hyperstoff)
- Nanite Threaded Cloth (Nanitendurchzogener Stoff)
Sonstiges
- Baupläne für orangene (modifizierbare) Stufe 54 Rüstungen
Hardwerksmaterialien 10. Grades
- Exotic Element Equalizer (Exotischer Elementausgleicher)
- Mass Manipulation Generator (Massen-Manipulationsgenerator)
Zusatzmaterialien
- Curundum Powder - 600 Credits (Korundpulver)
- Tricopper Flux - 600 Credits (Dreikupfer-Flussmittel)
- Rybcuurse Implant Processor - 600 Credits (Grobryb-Implantatsprozessor)
Diese Zusatzmaterialien sind derzeit durch kaufen und nun auch wieder durch Handwerksmissionen erhältlich.
[spoiler=Armstech - Waffenbau]Assault Cannon
- LvL52 Supernova Projector
- LvL52 Supernova Crusader
- LvL54 Ion-XX-Projector
- LvL54 Ion-XX-Crusader
- LvL54 Enhanced Eliminator's Assault Cannon (Schematic)
Augment
- LvL51 Accuracy Augment 23
- LvL51 Critical Augment 23
- LvL51 Fortitude Augment 23
- LvL51 Overkill Augment 23
- LvL51 Surge Augment 23
- LvL53 Accuracy Augment 26
- LvL53 Critical Augment 26
- LvL53 Fortitude Augment 26
- LvL53 Overkill Augment 26
- LvL53 Surge Augment 26
- LvL55 Accuracy Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Critical Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Fortitude Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Overkill Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Surge Augment 28 (Schematic)
Blaster Barrel
- LvL50 Commando Barrel 25
- LvL50 Patron Barrel 25
- LvL50 Reflex Barrel 25
- LvL50 Skill Barrel 25
- LvL53 Commando Barrel 28
- LvL53 Patron Barrel 28
- LvL53 Reflex Barrel 28
- LvL53 Skill Barrel 28
Blaster Pistol
- LvL52 Ion-XX-Shrieker
- LvL52 Rancor-XX-Enforcer
- LvL52 Scout-X-Enforcer
- LvL52 Supernova Needler
- LvL52 Supreme Stealth Blaster
- LvL54 Ion-XX-Blaster
- LvL54 Enhanced Field Tech's Blaster Pistol (Schematic)
- LvL54 Enhanced Eliminator's Blaster Pistol (Schematic)
Blaster Rifle
- LvL52 A-11 Field Specialist Shotgun
- LvL52 Balistic Demolisher
- LvL52 Ion-XX-Disintegrator
- LvL52 Rancor-XX-Interceptor
- LvL52 Supreme Marksman's Carabine
- LvL52 Supreme Stealth Rifle
- LvL54 MK II Heavy Repeating Saboteur
- LvL54 Military-X Blaster Rifle
- LvL54 Scoundrel's C-27 Scattergun
- LvL54 Supreme Watchman Carabine
- LvL54 Night Watch Rifle
- LvL54 C-32 Frag Storm Shotgun
- LvL54 Enhanced Supercommando's Blaster Rifle (Schematic)
Misc
- Augmentation Kit MK-7
- Augmentation Kit MK-8
- Augmentation Kit MK-9
Sniper Rifle
- LvL52 Supreme Stealth Sniper
- LvL54 Improved Field Tech's Sniper Rifle (Schematic)
- LvL54 Camouflaged Sniper
Wieldable
- LvL52 Blade of Sudden Resurgence
- LvL52 Electrostaff of Original Fury
- LvL52 Electrostaff of the Celebrated Veteran
- LvL52 Techblade of Exceptional Courage
- LvL52 Vibroblade of Baleful Power
- LvL52 Vibroknife of Menacing Strife
- LvL54 Betrayer's Vibroknife
- LvL54 Blade of Diigent Defaince
- LvL54 Staff of Utmos Victory
- LvL54 Staff of the Untouchable Overseer
- LvL54 Techblade of Diligent Perception
- LvL54 Blade of Zealous Lethality
- LvL54 Gradmaster Freelancer*s Vibroblade (Schematic)
- LvL54 Grandmasters Freelancer's Techblade (Schematic)[/spoiler]
[spoiler=Armortech (Rüstungsbau)]Augment
- LvL51 Absorb Augment 23
- LvL51 Reflex Augment 23
- LvL51 Shield Augment 23
- LvL51 Skill Augment 23
- LvL53 Absorb Augment 26
- LvL53 Reflex Augment 26
- LvL53 Shield Augment 26
- LvL53 Skill Augment 26
- LvL55 Absorb Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Reflex Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Shield Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Skill Augment 28 (Schematic)
Heavy Armor
- LvL52 Turadium Heavy Helmet
- LvL52 Turadium Heavy Chestguard
- LvL52 Turadium Heavy Gauntlets
- LvL52 Turadium Heavy Belt
- LvL52 Turadium Heavy Greaves
- LvL52 Powered Nano-Tech Belt
- LvL52 Powered Nano-Tech Helmet
- LvL52 Infiltration Tech Body Armor
- LvL52 Exveptional Assault Chestguard
- LvL52 Environmental Asylum Helmet
- LvL52 Environmental Asylum Body Armor
- LvL52 Environmental Asylum Belt
- LvL54 Powered Nano-Tech Gauntlets
- LvL54 Powered Med-Tech Body Armor
- LvL54 Infiltration Tech Legplates
- LvL54 Environmental Asylum Gauntlets
- LvL54 Environmental Asylum Legplates
- LvL54 Exceptional Powered Belt
- LvL54 Exceptional Powered Body Armor
- LvL54 Exceptional Powered Gauntlets
- LvL54 Exceptional Powered Hemlet
- LvL54 Exceptional Powered Leggings
- LvL54 Braceman Body Armor MK 2
- LvL54 RD-31A Master Striker Gauntlets (Schematic)
- LvL54 Reinforced Kelsh Handgear (Schematic)
Medium Armor
- LvL52 Superior Combat Accelator Belt
- LvL52 Superior Combat Accelator Gloves
- LvL52 Superior Combat Accelator Headgear
- LvL52 Superior Combat Accelator Jacket
- LvL52 Superior Combat Accelator Leggings
- LvL52 Nano-Tech Suit
- LvL52 Nano-Tech Headgear
- LvL52 Nano-Tech Belt
- LvL52 General's Jacket
- LvL54 Nano-Tech Gloves
- LvL54 Nano-Tech Leggings
- LvL54 Shock-Dispersing Belt
- LvL54 Shock-Dispersing Gloves
- LvL54 Shock-Dispersing Headgear
- LvL54 Shock-Dispersing Jacket
- LvL54 Shock-Dispersing Leggings
- LvL54 Strategic Mastery Jacket
- LvL54 Advanced Rapid-Regen Suit
- LvL54 Resilent Neo-Leather Gloves (Schematic)
- LvL54 TD-21A Dread Scout Gloves (Schematic)
Misc
- Augmentation Kit MK-7
- Augmentation Kit MK-8
- Augmentation Kit MK-9[/spoiler]
[spoiler=Atifice (Kunstfertigkeit)]Enhancement
Acute
Adept
Adroit
Assault
Astute
Barrage
Bastion
Battle
Bulwark
Cognizant
Counterstrike
Dexterous
Discipline
Efficient
Erudition
Finess
Forsight
Immunity
Incisive
Inercial
Initiative
Insight
Intensity
Intuition
Kinetic
Lucid
Proficience
Protection
Quick Savant
Reflective
Resist
Safeguard
Sagacity
Savant
Sentient
Severe
Skirmish
Steadfast
Studios
Sturdiness
Veracity
Verity
Vigilant
Volition
Ward
Warface
Willy
Wisdom
- alle als Enhancement 25 (LvL 50) und 28 (LvL53) lernbar
Lightsaber Hilt
- LvL50 Force Wielder Hilt 25
- LvL50 Guardiian Hilt 25
- LvL50 Might Hilt 25
- LvL50 Resovle Hilt 25
- LvL53 Force Wielder Hilt 28
- LvL53 Guardiian Hilt 28
- LvL53 Might Hilt 28
- LvL53 Resovle Hilt 28
Wieldable
- LvL52 Expeditious Power Generator
- LvL52 Expeditious Shield Generator
- LvL52 Focus of Destructive Power
- LvL52 Unrelenting Battle Generator
- LvL54 Focus of Overwhelming Power
- LvL54 Hypersonic Power Generator
- LvL54 Hypersonic Shield Generator
- LvL54 Unyielding Battle Generator
- LvL54 Vanguard Double-bladed Saber
- LvL54 Vanguard Lightsaber[/spoiler]
[spoiler=Biochem (Biochemie)]Adrenal
- LvL52 Nano-Infused Absorb Adrenal
- LvL52 Nano-Infused Attack Adrenal
- LvL52 Nano-Infused Critical Adrenal
- LvL52 Nano-Infused Efficacy Adrenal
- LvL52 Nano-Infused Force Adrenal
- LvL52 Nano-Infused Tech Adrenal
- LvL52 Nano-Infused Triage Adrenal
Implant
- LvL54 Experimental Awareness Motivator
- LvL54 Experimental Cardio System
- LvL54 Experimental Mtigh Package
- LvL54 Experimental Reaction Implant
- LvL54 Experimental Reflex Enhancer
- LvL54 Experimental Rejuvination System
- LvL54 Experimental Resistance Implant
- LvL54 Experimental Resolve System
- LvL54 Experimental Response Implant
- LvL54 Experimental Skill Package
- LvL52 Overcloked Awareness Motivator
- LvL52 Overcloked Cardio System
- LvL52 Overcloked Mtigh Package
- LvL52 Overcloked Reaction Implant
- LvL52 Overcloked Reflex Enhancer
- LvL52 Overcloked Rejuvination System
- LvL52 Overcloked Resistance Implant
- LvL52 Overcloked Resolve System
- LvL52 Overcloked Response Implant
- LvL52 Overcloked Skill Package
Medical
- LvL52 Impeccanle Medpack
- LvL52 Tactical Restoration Med Unit
Stimulant
- LvL52 Nano-Infused Command Stim
- LvL52 Nano-Infused Fortitude Stim
- LvL52 Nano-Infused Might Stim
- LvL52 Nano-Infused Reflex Stim
- LvL52 Nano-Infused Resolve Stim
- LvL52 Nano-Infused Skill Stim[/spoiler]
[spoiler=Cybertech (Cybertech)]Armoring
- LvL50 Commando Armoring 25
- LvL50 Force Wielder Armoring 25
- LvL50 Guardian Armoring 25
- LvL50 Might Armoring 25
- LvL50 Patron Armoring 25
- LvL50 Resolve Armoring 25
- LvL50 Reflex Armoring 25
- LvL50 Skill Armoring 25
- LvL53 Armoring Armoring 28
- LvL53 Commando Armoring 28
- LvL53 Force Wielder Armoring 28
- LvL53 Guardian Armoring 28
- LvL53 Might Armoring 28
- LvL53 Patron Armoring 28
- LvL53 Resolve Armoring 28
- LvL53 Reflex Armoring 28
- LvL53 Skill Armoring 28
Droid
- LvL52 QT-9 Core
- LvL52 QT-9 Motor
- LvL52 QT-9 Parts
- LvL52 QT-9 Sensor Unit
- LvL52 QT-10 Core
- LvL52 QT-10 Motor
- LvL52 QT-10 Parts
Earpiece
- LvL52 Bulwark Module
- LvL52 Closed Circuit Energy Chip
- LvL52 Cosmic Comabt Module
- LvL52 Deathless Relay
- LvL52 Nano Equipped Power Device
- LvL52 Response enhancement Adaptor
- LvL52 Supercharged Awareness Chip
- LvL52 Supercharged Rejuvenation Relay
- LvL52 Supercharged Resistance Module
- LvL52 Traquility Relay
- LvL54 Advanced Bulwark Module
- LvL54 Advanced Closed Circuit Energy Chip
- LvL54 Advanced Cosmic Comabt Module
- LvL54 Advanced Deathless Relay
- LvL54 Advanced Nano Equipped Power Device
- LvL54 Advanced Response enhancement Adaptor
- LvL54 Advanced Supercharged Awareness Chip
- LvL54 Advanced Supercharged Rejuvenation Relay
- LvL54 Advanced Supercharged Resistance Module
- LvL54 Advanced Traquility Relay
Grenade
- LvL54 Prototype V-6 Cartel Waste Grenade
- LvL54 Prototype V-6 Electro-Stun Grenade
- LvL54 Prototype V-6 Pyro Grenade
- LvL54 Prototype V-6 Rakata Freeze Bomb
- LvL54 Prototype V-6 Seismic Grenade
Mod
Agile
Aptitude
Artful
Deflecting
Deft
Elusive
Keen
Meetle
Nimble
Potent
Reinforced
Resilent
Robust
Weighted
- alle als Mod 25 (LvL 50) und 28 (LvL53) lernbar[/spoiler]
[spoiler=Synthweaving (Synth-Fertigung)]Augment
- LvL51 Alacrity Augment 23
- LvL51 Command Augment 23
- LvL51 Might Augment 23
- LvL51 Redoubt Augment 23
- LvL51 Resolve Augment 23
- LvL53 Alacrity Augment 26
- LvL53 Command Augment 26
- LvL53 Might Augment 26
- LvL53 Redoubt Augment 26
- LvL53 Resolve Augment 26
- LvL55 Alacrity Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Command Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Might Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Redoubt Augment 28 (Schematic)
- LvL55 Resolve Augment 28 (Schematic)
Heavy Armor
- LvL52 Reflection Fiber Belt
- LvL52 Reflection Fiber Gloves
- LvL52 Concentrated Battle Handgear
- LvL52 Concentrated Battle Belt
- LvL52 Advanced Composite Flex Body Armor
- LvL52 Advanced Nerve Supression Chestguard
- LvL52 Reinforced Hollinium Handgear
- LvL52 Armored Electrum Belt
- LvL52 Armored Electrum Armguards
- LvL52 Polished Peacekeeper Chestguard Trooper,Jedi Knight
- LvL52 Polished Peacekeeper Greaves Trooper,Jedi Knight
- LvL52 Polished Peacekeeper Handgear Trooper,Jedi Knight
- LvL52 Polished Peacekeeper Headgear Trooper,Jedi Knight
- LvL52 Polished Warlord Chestguard Sith Warrior, Bounty Hunter
- LvL52 Polished Warlord Greaves Sith Warrior, Bounty Hunter
- LvL52 Polished Warlord Handgear Sith Warrior, Bounty Hunter
- LvL52 Polished Warlord Headgear Sith Warrior, Bounty Hunter
- LvL54 Reflection Fiber Chestguard
- LvL54 Reflection Fiber Greaves
- LvL54 Reflection Fiber Headgear
- LvL54 Concentrated Battle Body Armor
- LvL54 Concentrated Battle Greaves
- LvL54 Concentrated Battle Haedgear
- LvL54 Armored Electrum Boots
- LvL54 Reinforced Hollinium Chestguard
- LvL54 Reinforced Hollinium Greaves
- LvL54 Reinforced Hollinium Headgear
Light Armor
- LvL52 Dynamic Defense Handwraps
- LvL52 Dynamic Defense Waistwrap
- LvL52 Engaged Battle Handwraps
- LvL52 Engaged Battle Waistwrap
- LvL52 Force Expert Gloves
- LvL52 Force Expert Sash
- LvL52 Force Onslaught Vestment
- LvL52 Hardened Synth Robe
- LvL52 Hypercloth-Weave Robe
- LvL52 Unusual Brocart Gloves
- LvL52 Anointed Hypercloth Bracers
- LvL52 Anointed Hypercloth Sash
- LvL52 Consular Expert Gloves Jedi Knight, Jedi Consular
- LvL52 Consular Expert Headgear Jedi Knight, Jedi Consular
- LvL52 Consular Expert Lower Robe Jedi Knight, Jedi Consular
- LvL52 Consular Expert Vestment Jedi Knight, Jedi Consular
- LvL52 Sorcerer Expert Gloves Sith Warrior, Sith Inquisitor
- LvL52 Sorcerer Expert Headgear Sith Warrior, Sith Inquisitor
- LvL52 Sorcerer Expert Lower Robe Sith Warrior, Sith Inquisitor
- LvL52 Sorcerer Expert Vestment Sith Warrior, Sith Inquisitor
- LvL54 Dynamic Defense Headgear
- LvL54 Dynamic Defense Legwraps
- LvL54 Dynamic Defense Robe
- LvL54 Engaged Battle Headgear
- LvL54 Engaged Battle Legwraps
- LvL54 Engaged Battle Robe
- LvL54 Force Expert Headgear
- LvL54 Force Expert Lower Robe
- LvL54 Force Expert Vestment
- LvL54 Unusual Brocart Headgear
- LvL54 Unusual Brocart Lower Robe
- LvL54 Unusual Brocart Vestment
- LvL54 Anointed Hypercloth Boots
Medium Armor
- LvL52 Outcast Flex Gloves
- LvL52 Outcast Flex Waistcord
- LvL52 Ablative Ballistic Synth Vest
- LvL52 Ablative Turadium Gloves
- LvL52 Resilent Mythra Bracers
- LvL52 Resilent Mythra Waistcord
- LvL52 Polished Sentinel Gloves Smuggler, Jedi Knight
- LvL52 Polished Sentinel Headgear Smuggler, Jedi Knight
- LvL52 Polished Sentinel Leggings Smuggler, Jedi Knight
- LvL52 Polished Sentinel Vest Smuggler, Jedi Knight
- LvL52 Polished Marauder Gloves Sith Warrior, Imperial Agent
- LvL52 Polished Marauder Headgear Sith Warrior, Imperial Agent
- LvL52 Polished Marauder Leggings Sith Warrior, Imperial Agent
- LvL52 Polished Marauder Vest Sith Warrior, Imperial Agent
- LvL53 Pristine Ardent Warrior's Headgear (Schematic)
- LvL54 Outcast Flex Headgear
- LvL54 Outcast Flex Leggings
- LvL54 Outcast Flex Vest
- LvL54 Ablative Turadium Headgear
- LvL54 Ablative Turadium Leggings
- LvL54 Ablative Turadium Vest
- LvL54 Resilent Mythra Boots
Misc
- Augmentation Kit MK-7
- Augmentation Kit MK-8
- Augmentation Kit MK-9[/spoiler]
Quelle: swtor.com/de
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Patch 2.0 Crewskill Materialien
Re: Patch 2.0 Crewskill MaterialienDas ist falsch! Für jeden Kit gibt es die entsprechenden Aufwertungsslot-Komponenten und davon werden (wie bei allen anderen auch) jeweils 10 Stück für den jeweiligen Kit benötigt. Re: Patch 2.0 Crewskill MaterialienIch hatte das gestern schon gelesen gehabt und dachte nur, dass ich es eventuell falsch verstanden hatte Aber wie sagt man so schön? Desto mehr man drüber ließt, um so mehr interpretiert man hinein. Ich habe auch schon Kits gebaut und brauchte dafür auch die nötigen Materialien 7/8/9 Grades. Ich vermute mal, dass dies noch recht am Anfang geschrieben wurde und sich auf den Seiten bis jetzt noch keiner um ein Update gekümmert hat oder dies sogar vom Test Server stammt.
Re: Patch 2.0 Crewskill MaterialienRichtig... daher hab ich den Teil rausgenommen.
Re: Patch 2.0 Crewskill MaterialienDas ist widerum falsch! Nein ernsthaft, ich glaube es ist einfach ein Mißverständnis. Ich versuche das mal aufzudröseln, im Bezug auf die MK-Kits: Zum Bau eine MK-Kits (das Teil, womit man einen Zusatzslot für Aufwertungen in einem Gegenstand erstellen kann) braucht man bis MK-6 die jeweiligen Materialien und MK-Komponenten des entsprechenden Levels. Einzig bei MK-1 (kein Flußmittel, nur geplündertes Metall) und MK-6 (Flußmittel Stufe 5) gibt es kleine Unterschiede. Ansonsten benötigt man immer:
Auch das ist einer der Gründe, warum ich diesen MK-Kit-Exzess unsinnig und den Sprung von Material 6. auf 9. Grades einfach nur dumm finde. Für die neuen 5 Stufen hätten sie einfach einen MK-7-Kit hinzu nehmen sollen, und fertig. Bei MK-8 bin ich aber nicht 100%ig sicher und auch nicht, wie es z.B. bei Synth-Fertigung usw. ist, womit man ja ebenfalls die MK-Kits bauen kann. Vermutlich dürften sich dann aber nur die Materialien, nicht aber deren Stufen ändern. |
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