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Das Klassen-Story-Aufstiegsevent

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mad_flyer_one
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Das Klassen-Story-Aufstiegsevent

Beitrag von mad_flyer_one » Mo 20. Okt 2014, 10:35

Das Klassen-Story-Aufstiegsevent

Einleitung

Wir haben Star Wars™: The Old Republic™ von Beginn an als Online-Spielerlebnis gesehen, das sich durch seine epische Geschichte auszeichnet. Viele der eindrücklichsten Momente im Spiel sind charakterbasierte, filmreife Wendungen der Geschichte und es kann durchaus sein, dass ihr, obwohl ihr das Spiel gespielt habt, gerade einmal an der Oberfläche davon gekratzt habt. Jede Klasse hat ihre eigene legendäre Geschichte. Es gibt also insgesamt acht davon, und wenn ihr Rollenspiele von BioWare mögt, werdet ihr sicher jede einzelne genießen.

Wenn ihr jedoch die erste Klassen-Story durchgespielt habt, kann es sein, dass ihr ein wenig erschöpft seid. Die Galaxis zu retten ist schließlich harte Arbeit. Immer wieder habt ihr Umwege gemacht und Bedürftigen geholfen oder Aufträge angenommen, um euch ein paar zusätzliche Credits zu verdienen. Da fällt es natürlich etwas schwerer, gleich wieder ins Spiel einzusteigen.

Aber was wäre, wenn ihr einfach eine weitere Klassen-Story durchspielen könntet, ohne euch um Umwege kümmern zu müssen, um Credits zu verdienen und aufzusteigen? Was, wenn ihr euch direkt anmelden könntet, um ungestört eine brandneue epische Rollenspiel-Kampagne von BioWare zu genießen?

Das Aufstiegsevent

Ab dem 6. Oktober könnt ihr Shadow of Revan vorbestellen und am Klassen-Story-Aufstiegsevent teilnehmen. Solange ihr Abonnent bleibt und die Erweiterung vorbestellt habt, erhaltet ihr 12-mal mehr EP durch Klassenmissionen. So könnt ihr das komplette Spiel bis Stufe 55 allein mit den epischen Story-Missionen durchspielen. Und da das Erlernen neuer Fähigkeiten für euch kostenlos ist, habt ihr auch noch jede Menge Credits übrig, mit denen ihr euch einen schicken neuen Gleiter kaufen könnt. Ist das nicht eine tolle Möglichkeit, um sich auf die neue Erweiterung vorzubereiten?

Das Event läuft bis zum 2. Dezember um 09:00 Uhr MEZ. Danach gilt wieder die normale Aufstiegsgeschwindigkeit.

So funktioniert es

Wenn ihr die digitale Erweiterung 'Shadow of Revan' vorbestellt und aktiver Abonnent seid, erhaltet ihr einen Schub auf die EP, die ihr durch Klassenmissionen erhaltet. So könnt ihr schneller auf Stufe 55 aufsteigen und dabei die Story-Missionen eurer Klasse genießen (der exakte Multiplikator ist 12,32).

Vermächtnis-Klassen-EP-Vorteile und Kartellmarkt-Klassen-EP-Verbrauchsgüter sind mit diesem Schub nicht stapelbar. Gilden-EP-Bonusse und allgemeine EP-Verbrauchsgüter vom Kartellmarkt sind mit diesem Schub stapelbar.

Das verpasst ihr

Jede Klassen-Story steckt voller spannender Inhalte, die sich erheblich von den anderen Klassen unterscheiden. Wenn ihr eine andere Klasse spielt, wisst ihr vielleicht nicht einmal, was für eine Geschichte euch erwartet. Unten findet ihr eine kurze Übersicht zu den Klassen-Storys. Sie soll einfach nur euren Appetit anregen und keine Angst, wir verraten nichts!

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Jedi-Ritter: Der Jedi-Ritter steht an vorderster Front im Kampf gegen das Imperium, ganz gleich, wie die Chancen stehen. Mit dem Lichtschwert in der Hand gibt es keine Gefahr, der er sich nicht stellen würde. Selbst, wenn es dabei um den Kampf mit dem mächtigsten Sith von allen geht.

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Jedi-Botschafter: Der Jedi-Botschafter stellt sich den mysteriösen Gefahren, die den gesamten Orden bedrohen, und muss die unterschiedlichen Kräfte der Republik zusammenführen, um die tödlichsten Anhänger des Sith-Imperators zu besiegen.

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Soldat: Der Soldat der Republik wurde für den prestigeträchtigen Chaostrupp rekrutiert und verlässt sich auf seine Verbündeten, um sich dem mächtigen imperialen Militär zu stellen. Doch in einem so grausamen Krieg kann Loyalität das erste Opfer sein.

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Schmuggler: Freiheit, Abenteuer und ordentlich Profit. Der Schmuggler weiß, was er vom Leben will. Wenn nur die grausamen Geschäftspartner, ruchlosen Piraten und skrupellosen imperialen Truppen nicht alles daran setzen würden, dieses Leben zu ruinieren.

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Sith-Krieger: Als Mitglied der imperialen Elite wurde der Sith-Krieger als brutale Waffe der Eroberung ausgebildet. Kein Feind in der Republik kann sich mit seiner Stärke messen. Doch bei Feinden in den eigenen Reihen könnte das anders sein.

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Sith-Hexer: Der Sith-Hexer steigt aus der Sklaverei empor, um die höchsten Ränge des imperialen Machtgefüges zu erreichen. Doch das Überleben in einem galaxisweiten Krieg und die Machenschaften der Sith-Politik erfordern Raffinesse, Anpassungsvermögen und Opfer.

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Kopfgeldjäger: Wo einige schon zufrieden sind, unbedeutende Ziele zu fangen und die Belohnung einzusacken, kann der Kopfgeldjäger nur den Kopf schütteln. Er versucht, der berüchtigtste und erfolgreichste Jäger in der Galaxis zu werden, ganz gleich, welches Ziel er dabei fassen und welches Risiko er dabei eingehen muss.

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Imperialer Agent: Ein ergebener Diener des Imperiums, dem viele Geheimnisse - und Lügen - anvertraut werden. Das Erkennen von Wahrheit und Täuschung ist für den Agenten manchmal die einzige Hoffnung, seine Missionen zu überleben.

Wir sehen uns im Spiel!

Andrew Horwitz
Associate Producer

Quelle: swtor.com

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Re: Das Klassen-Story-Aufstiegsevent

Beitrag von Borderliner71 » Mo 20. Okt 2014, 13:17

Ich bin bei diese Aktion sehr zwiegespalten. :-|

Einerseits finde ich es gut, weil man nicht zum drölfzehnzigsten Mal die selben Planetenquests durchochsen muß, sondern einfach nur die Klassenstorys geniesen kann. Dazu haben sie die Fähigkeiten kostenlos gemacht. Vermutlich zum einen, weil man nicht mehr genug Credits zusammen bekommt, um sie nur mit Klassenmissionen zu bezahlen. Und zum anderen wohl auch, weil das augenblickliche System eh bald ersetzt wird, so daß man die Kohle "umsonst" ausgeben würde. Gut Idee Bioware! :D

Andererseits nehmen sie damit aber auch massig Langzeitmotivation raus. Wer sonst lange lange ans Spiel gebunden war, um alles Storys erleben zu können, rennt jetzt einfach mal durch. "Alles gesehen, toll, nächstes Spiel." Der Schuß kann gehörig nach hinten los gehen, denn mit 8 verschiedenen 55ern immer wieder die selben OPs farmen, hält die Leute auch nicht bei der Stange. Außerdem entsteht ein ganz anderes Problem: Die Ausrüstung. Es ist nicht möglich, nur mit Klassenquests eine passable Ausrüstung zusammen zu bekommen. Folglich farmt man doch wieder, egal ob Credits, Rüstungen oder Planetenmarken. Von dem Problem mal abgesehen, daß massig 55er "gezüchtet" werden, die man mangels Übung nicht wirklich gut spielen kann. :(

Hierzu passend möchte ich aber die Gelegenheit nutzen zu schreiben, daß ich in den letzten Tagen meinen Jedi-Ritter auf Stufe 54 gespielt (jedoch mit allen Planetenmissionen usw.) und die Klassenstory abgeschlossen habe. Die hat mir sehr gut gefallen! Ein wirklich episches Ende, auf eine gewisse Art so völlig anders, als alle anderen Storys, die ich bisher abgeschlossen habe.

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