Re: Wie findet Ihr BC2?
Verfasst: So 31. Jan 2010, 13:44
so die beta ist gerade mal drei tage draussen und ich ziehe jetzt schon mein entgültiges feedback. hätte nicht gedacht, dass mir die beta schon nach drei tagen kaum noch lust macht. der reiz ist verflogen.
also zum spiel. was mich nach wie vor stört ist (wie bei vielen spielen) das mangelhafte teamwork. wenn ne bombe aktiviert wurde, dann muss man doch zu diesem scheiss ding hinrennen und es wieder entschärfen. nein, stattdessen sitzen irgendwelche boons als sniper in den ecken und schauen blöd aus der wäsche. juhu. aber ok. dafür kann das spiel ja an sich nichts.
das sqaudmanagement ist noch sehr gewöhnungsbedürftig. klar ist es ein vorteil den squad zu wechseln wenn man tot ist, aber dies ist in meinen augen mehr ein nachteil. wenn ein gut eingespieltes team das richtig umsetzt, dann spawnen bei dir nicht mal ebend 3 weitere gegner, sondern am ende gar 10 oder mehr. weil rein in den squad, spawnen, raus damit der nächste das durchziehen kann. wie soll man das verteidigen? also gefällt mir persönlich gar nicht. das man bei jedem member des squads spawnen kann ok, aber nicht das man den squad beliebig oft wechseln kann.
freundesliste geht noch überhaupt nicht. also da müssen ea und dice unbedingt noch was machen. ein einziges mal hatte ich ne anfrage drin von erwin. der rest kam nicht mal an. auch die anfragen die ich gestellt hatte, kamen nie an. und erwins anfrage hab ich zwar angenommen (zumindest hab ich den entsprechenden knopf dafür gedrückt), aber nichts passierte. kurz = voll fürn arsch.
serverliste. gut sie haben nen update herausgebracht, da anfangs ja sehr viele spieler ein back to desktop hatten als die serverliste geladen wurde. an sich sehr gut reagiert. aber das man die server nicht ansatzweise sortieren konnte und sich somit halb tot gesucht nach irgendwelchen servern hat, das ist dann doch schon mehr als nur nervig.
teambalance. also es stand bisher auf jedem server auf den ich rauf bin, dass autobalance an ist. doch teilweise hab ich es auch schon gesehen dass 10 gegen 2 spielen. sehr faire balance. auf die fairness der spieler braucht man da nicht zu warten. also auch noch verbessern, sonst schnell weniger spielspaß.
zerstörbare umgebung. finde ich persönlich sehr gut. klar es nervt schon mal, dass man sich gerade noch hinter einer mauer in deckung gebracht hat, es dann einmal rummst, man aufschaut und schreiend bemerkt "scheisse die mauer ist weg" (so aller 1989 die wessis
). oder das man ganze häuser wegballern kann damit die panzerabwehrfreaks sich nicht in selbigen verschanzen können. auch mit irgendwelchen zäunen hab ich keine probleme. bisher wurde vom tank noch alles platt gemacht. schöner wäre es natürlich wenn man alle häuser in grund und boden ballern könnte, aber klar sollten da schon grenzen bleiben.
was mich aber stört ist die tatsache dass ich mehrere male als mensch an bäumen hängen geblieben bin und dort nur weg kam, als ich selbstmord begang. selbst die granate hat den baum neben mir nicht weggesprengt und so hing ich da mal zwischen baum und wand, mal zwischen baum und zaun und betete um den gnadenschuss. klar dass dann mal wieder kein gegner in der nähe war.
zu den waffen. also an sich sehr gewöhnungsbedürftig. was mich vor allem stört ist der bulletdrop. die raketen der panzerfaust fallen doch bei weitem zu schnell ab. das hat nichts mit realismus zu tun. selbiges beim scharfschützengewehr.
das man aber mit jeder klasse beinahe alle freigespielten waffen spielen kann ist auch so eine sache. ich bin am ende als scharfschütze mit ner pumpgun rumgerannt und hab so im nahkampf aufgeräumt. dazu noch das c4, geile kombo. aber das ist in meinen augen doch nicht der sinn des spiels. nen scharfschütze liegt irgendwo rum und ballert gezielt, der assault ist vorne und haut dort alles weg. und nicht umgekehrt.
bescheiden finde ich dass die leute die bei weitem länger gespielt haben, dermaßen enorme vorteile bekommen, das die anfänger es einfach verdammt schwer haben dagegen anzukommen. so hatte ich zum beispiel schon die 6-schuss-schrott mit 12 schuss und extra munition. was ja im nahkampf extreme vorteile mit sich bringt. so hab ich statt 2 gegner teilweise bis zu 4 gegner auf einmal weggehauen. einfach weil 6 schuss mehr im lauf waren und ich zudem knappe 24 schuss insgesamt mehr bei mir hatte. und wenn ich mir jetzt vorstelle dass da irgendwelche freaks nur am zocken sind, tag ein, tag aus nichts besseres zu tun haben weil sie weder freunde noch privatleben haben, sich hochspielen wie sau, dann wird mir jetzt schon übel.
dann mal weiter. die trefferanzeige. vor allem beim panzer fällt es mir auf. teilweise haue ich da 4 raketen auf das ding und kriege nur einmal punkte für schaden am fahrzeug. das trefferkreuz zeigt mir an dass ich getroffen habe (und sehen tut man es ja oftmals auch), doch es gibt weder punkte noch hat der panzer auch schaden genommen. ich weiss ja nicht ob es bei euch auch so ist, aber mich stört das dann doch schon extrem. und selbst wenn hinterm tank einer steht und repariert, so müsste man wenigstens die punkte für den treffer bekommen.
thema hitbox. manchmal haue ich 5-8 schuss mit der schrott auf einen und der messert mich noch. und mit dem ding kann ich umgehen. also die hitbox ist dann doch schon teilweise seltsam. aber beim messer ist das eh komisch. ich wurde mehrere male aus "größerer" entfernung gemessert wo ich dachte "hallo, gehts noch", während wiederrum es vorkam dass ich den typen getroffen habe, es ne trefferanzeige gab (am körper, nicht beine oder kopf) und der type läuft weiter.
thema punke. in meinen augen voll fürn arsch. ich hatte letztens ne runde mit 17800 punkten. oder ne andere runde mit 37 auszeichnungen. hallo gehts noch ??? innerhalb von 7 stunden spielzeit hatte ich jetzt rank 11 und 160000 punkte auf dem konto. wie viele ränge gibs denn, dass man dermaßen schnell steigen kann ? oder sind wir nach ner woche schon am ende angelangt? ich hoffe ja nicht, denn dann ist das echt nur noch nen spiel zum einmal spielen und dann ab ins regal. die auszeichnungen bei bf2 sind oftmals die dinge die begeistern. wenn die bei bc2 nur so hinterher geworfen werden, dann freut man sich nicht lange daran.
bescheiden finde ich an der beta auch, dass man nur bis rank 11 kommen kann. ich denke man soll alles testen. warum dann diese einschränkung? oder schafft ihr in den vier wochen die 10 mio punkte ? klar am ende werden einem die punkte nachgeworfen, aber die grenze ist unreal.
so grafik. ohne thema einsame spitze. war aber nicht anders zu erwarten.
spielmodus. noch viel zu arcadelastig. sehr schnelles spiel, teilweise sehr unübersichtlich wo wer wann wie drauf geht. auch der nahkampf ist teilsweise mehr als nur hektisch. klar ist das für nen nahkampf normal, aber wenn ich das schon sehe wie viele da kreuz und quer ohne plan durch die kante rennen, da fass ich mir doch schon an den kopf.
also alles in allem. ich hoffe dass sich da noch einiges ändern wird bevor das spiel in die läden kommt. denn sonst werd ich nicht lange dabei bleiben.
und so wie ich das mitbekommen habe, werde ich nicht der einzige sein der so denkt.
also zum spiel. was mich nach wie vor stört ist (wie bei vielen spielen) das mangelhafte teamwork. wenn ne bombe aktiviert wurde, dann muss man doch zu diesem scheiss ding hinrennen und es wieder entschärfen. nein, stattdessen sitzen irgendwelche boons als sniper in den ecken und schauen blöd aus der wäsche. juhu. aber ok. dafür kann das spiel ja an sich nichts.
das sqaudmanagement ist noch sehr gewöhnungsbedürftig. klar ist es ein vorteil den squad zu wechseln wenn man tot ist, aber dies ist in meinen augen mehr ein nachteil. wenn ein gut eingespieltes team das richtig umsetzt, dann spawnen bei dir nicht mal ebend 3 weitere gegner, sondern am ende gar 10 oder mehr. weil rein in den squad, spawnen, raus damit der nächste das durchziehen kann. wie soll man das verteidigen? also gefällt mir persönlich gar nicht. das man bei jedem member des squads spawnen kann ok, aber nicht das man den squad beliebig oft wechseln kann.
freundesliste geht noch überhaupt nicht. also da müssen ea und dice unbedingt noch was machen. ein einziges mal hatte ich ne anfrage drin von erwin. der rest kam nicht mal an. auch die anfragen die ich gestellt hatte, kamen nie an. und erwins anfrage hab ich zwar angenommen (zumindest hab ich den entsprechenden knopf dafür gedrückt), aber nichts passierte. kurz = voll fürn arsch.
serverliste. gut sie haben nen update herausgebracht, da anfangs ja sehr viele spieler ein back to desktop hatten als die serverliste geladen wurde. an sich sehr gut reagiert. aber das man die server nicht ansatzweise sortieren konnte und sich somit halb tot gesucht nach irgendwelchen servern hat, das ist dann doch schon mehr als nur nervig.
teambalance. also es stand bisher auf jedem server auf den ich rauf bin, dass autobalance an ist. doch teilweise hab ich es auch schon gesehen dass 10 gegen 2 spielen. sehr faire balance. auf die fairness der spieler braucht man da nicht zu warten. also auch noch verbessern, sonst schnell weniger spielspaß.
zerstörbare umgebung. finde ich persönlich sehr gut. klar es nervt schon mal, dass man sich gerade noch hinter einer mauer in deckung gebracht hat, es dann einmal rummst, man aufschaut und schreiend bemerkt "scheisse die mauer ist weg" (so aller 1989 die wessis
was mich aber stört ist die tatsache dass ich mehrere male als mensch an bäumen hängen geblieben bin und dort nur weg kam, als ich selbstmord begang. selbst die granate hat den baum neben mir nicht weggesprengt und so hing ich da mal zwischen baum und wand, mal zwischen baum und zaun und betete um den gnadenschuss. klar dass dann mal wieder kein gegner in der nähe war.
zu den waffen. also an sich sehr gewöhnungsbedürftig. was mich vor allem stört ist der bulletdrop. die raketen der panzerfaust fallen doch bei weitem zu schnell ab. das hat nichts mit realismus zu tun. selbiges beim scharfschützengewehr.
das man aber mit jeder klasse beinahe alle freigespielten waffen spielen kann ist auch so eine sache. ich bin am ende als scharfschütze mit ner pumpgun rumgerannt und hab so im nahkampf aufgeräumt. dazu noch das c4, geile kombo. aber das ist in meinen augen doch nicht der sinn des spiels. nen scharfschütze liegt irgendwo rum und ballert gezielt, der assault ist vorne und haut dort alles weg. und nicht umgekehrt.
bescheiden finde ich dass die leute die bei weitem länger gespielt haben, dermaßen enorme vorteile bekommen, das die anfänger es einfach verdammt schwer haben dagegen anzukommen. so hatte ich zum beispiel schon die 6-schuss-schrott mit 12 schuss und extra munition. was ja im nahkampf extreme vorteile mit sich bringt. so hab ich statt 2 gegner teilweise bis zu 4 gegner auf einmal weggehauen. einfach weil 6 schuss mehr im lauf waren und ich zudem knappe 24 schuss insgesamt mehr bei mir hatte. und wenn ich mir jetzt vorstelle dass da irgendwelche freaks nur am zocken sind, tag ein, tag aus nichts besseres zu tun haben weil sie weder freunde noch privatleben haben, sich hochspielen wie sau, dann wird mir jetzt schon übel.
dann mal weiter. die trefferanzeige. vor allem beim panzer fällt es mir auf. teilweise haue ich da 4 raketen auf das ding und kriege nur einmal punkte für schaden am fahrzeug. das trefferkreuz zeigt mir an dass ich getroffen habe (und sehen tut man es ja oftmals auch), doch es gibt weder punkte noch hat der panzer auch schaden genommen. ich weiss ja nicht ob es bei euch auch so ist, aber mich stört das dann doch schon extrem. und selbst wenn hinterm tank einer steht und repariert, so müsste man wenigstens die punkte für den treffer bekommen.
thema hitbox. manchmal haue ich 5-8 schuss mit der schrott auf einen und der messert mich noch. und mit dem ding kann ich umgehen. also die hitbox ist dann doch schon teilweise seltsam. aber beim messer ist das eh komisch. ich wurde mehrere male aus "größerer" entfernung gemessert wo ich dachte "hallo, gehts noch", während wiederrum es vorkam dass ich den typen getroffen habe, es ne trefferanzeige gab (am körper, nicht beine oder kopf) und der type läuft weiter.
thema punke. in meinen augen voll fürn arsch. ich hatte letztens ne runde mit 17800 punkten. oder ne andere runde mit 37 auszeichnungen. hallo gehts noch ??? innerhalb von 7 stunden spielzeit hatte ich jetzt rank 11 und 160000 punkte auf dem konto. wie viele ränge gibs denn, dass man dermaßen schnell steigen kann ? oder sind wir nach ner woche schon am ende angelangt? ich hoffe ja nicht, denn dann ist das echt nur noch nen spiel zum einmal spielen und dann ab ins regal. die auszeichnungen bei bf2 sind oftmals die dinge die begeistern. wenn die bei bc2 nur so hinterher geworfen werden, dann freut man sich nicht lange daran.
bescheiden finde ich an der beta auch, dass man nur bis rank 11 kommen kann. ich denke man soll alles testen. warum dann diese einschränkung? oder schafft ihr in den vier wochen die 10 mio punkte ? klar am ende werden einem die punkte nachgeworfen, aber die grenze ist unreal.
so grafik. ohne thema einsame spitze. war aber nicht anders zu erwarten.
spielmodus. noch viel zu arcadelastig. sehr schnelles spiel, teilweise sehr unübersichtlich wo wer wann wie drauf geht. auch der nahkampf ist teilsweise mehr als nur hektisch. klar ist das für nen nahkampf normal, aber wenn ich das schon sehe wie viele da kreuz und quer ohne plan durch die kante rennen, da fass ich mir doch schon an den kopf.
also alles in allem. ich hoffe dass sich da noch einiges ändern wird bevor das spiel in die läden kommt. denn sonst werd ich nicht lange dabei bleiben.
und so wie ich das mitbekommen habe, werde ich nicht der einzige sein der so denkt.